Brawl Stars: cambio de balance a 15 brawlers con Estrella Solitaria y Aniquilación
La filtración en las horas previas a la actualización y el cambio de balance sorpresa de Brawl Stars era tan cierta como incompleta, un cúmulo de modificaciones previas que se quedan a medio camino una vez Supercell ha confirmado los 15 retoques a brawlers con 6 buffs y 9 nerfs.
La incorporación de Sandy junto a los modos Estrella Solitaria y Aniquilación son el foco principal del cambio de balance de septiembre propuesto por Brawl Stars ya disponible en el juego, una actualización de más de 200 MB que se centra en las habilidades estelares y en un claro nerfeo a 8-bit.
El último personaje incluido antes de la aparición de Sandy estaba excesivamente roto en el daño a pesar de su escasa movilidad, algo que cambia por completo con el nerf a su munición y al mismo tiempo a su ataque básico, además de los diversos bugs que tenía el brawler. Aquí están todos los cambios de la actualización:
Buffs
- Pam: su ataque básico sube de 240 a 260.
- Barley: su star power uso médico mejora la curación de 300 a 400.
- Brock: el daño de la habilidad estelar incendiaria crece y pasa de 400 a 500.
- Crow: la habilidad estelar Extratóxico mejora y ahora los rivales harán un 13% menos de daño cuando estén envenenados en vez de un 10%. Su otra star power (Cría Cuervos) mejora también y su bonus de daño pasa de 100 a 120.
- Nita: Su zarpazo veloz ahora mejora la velocidad de ataque, del 50% al 60%.
- Rosa: Aumenta su salud de 5.200 a 5.400 y los guantes puntantes suman más daño ahora, de 200 a 220.
Nerfs
- 8-bit: nerfeo a la star power Extra de vida, ahora cuando haga respawn, aparecerá sin munición. Además, su ataque básico recargará más lento, de 1,3 segundos a 1,5.
- Bibi: pierde velocidad en la star power home Run, del 15% al 12%.
- El Primo: su habilidad estelar el fuego pierde velocidad, del 32% al 28%.
- Mortis: su ataque inesperado tarda en cargar ahora 3,5 segundos en vez de los 3 habituales.
- Piper: la recarga de munición de ataca y vencerás baja y pasa de 0,4 a 0,3.
- Shelly: la curación de primeros auxilios pasa de 2.000 a 2.800 puntos de vida.
- Tick: El tiempo de recarga sube del 13% al 15% con su star power tic, tac, tic, tac.
- Carl: Aumenta el daño de ataque de 580 a 600. Por contra, tendrá un cooldown mayor de 0,5 más entre cada lanzamiento, un nerf para evitar el spam cerca de muros.
- Poco: aumenta la curación de 500 a 600 de Musicoterapia, pero el daño de Sin Playback baja considerablemente de 1000 a 800.
En el resto de anuncios se confirma que la invisibilidad de Leon y Sandy no funcionará contra la torreta de asedio, así como en supervivencia el máximo de cubos de poder que podrá soltar un brawler al morir será de cinco. Y en Todos contra uno el robot ahora apuntará siempre al personaje más cercano con el último cohete que lance.
Estrella Solitaria y Aniquilación, los nuevos modos
Estrella solitaria será una mezcla entre Supervivencia y Caza estelar, una pelea entre 10 jugadores que gana el que más estrellas consiga, con un respawn poco habitual en el conocido mapa de Supervivencia. Reaparecen al borde del mapa y sabrás la posición en la que estás arriba a la derecha.
Por su parte Aniquilación será una lucha entre 10 jugadores en solitario con un robot gigante en medio de la pelea y gana el que más daño le haga a este. También hay reaparición, cubos de fuerza al azar y al igual que en supervivencia, los jugadores soltarán cubos de poder.
Esta mal hecha la de shelly