Cúal es la equivalencia entre utilidades de CS:GO y habilidades de Valorant
La llegada de Valorant va a hacer replantearnos muchas cosas en el mundo de los shooter. Mientras que parecía que el camino a seguir iban a ser los Battle Royale, Riot echó la vista atrás y quiso hacer un shooter táctico al estilo de CS:GO. Si queremos sacarle partido, los jugadores de Counter-Strike deberemos reciclarnos y conocer cuales son las equivalencia entre las utilidades y las habilidades.
Aún no sabemos cómo será en Valorant pero en Counter-Strike: Global Offensive es casi más importante saber usar bien las utilidades que las armas. Las utilidades es cómo llamamos a las granadas que nos ayudan a realizar las estrategias y tácticas planeadas en el juego. Entre ellas están la granada He, la granada de humo, la flash, señuelo y el molotov.
A diferencia del CS:GO en Valorant no tendremos objetos sino habilidades que podremos usar y que son equivalentes a los que hemos visto. Para que cuando salga la beta cerrada estemos preparados veremos cuales son las equivalencias entre utilidades y habilidades.
Granadas HE
- Manos ardientes de Phoenix: Lanza una bola de fuego que explota después de un corto tiempo o al impactar con el suelo. También podría ser como el molotov ya que la zona de fuego daña a los enemigos.
- Descarga de choque de Sova: El héroe dispara una descarga explosiva que emite un pulso dañino de energía estática al impactar.
Flash
- Bola curva de Phoenix: Proyecta una bengala curva que estalla en una luz brillante tras un breve retraso, cegando temporalmente a todos los que la miran. El clic izquierdo lo curva a la izquierda, el clic derecho lo curva a la derecha.
- Cable trampa de Cypher: Coloca un cable trampa oculto entre dos paredes. Los enemigos que lo cruzan son restringidos y revelados por un corto tiempo. Si la trampa no se destruye, se activa para aturdir a la víctima atrapada. Puede ser recogido
Granada de humo
- Estallido de nubes de Jett: Arroja una nube de niebla que oscurece la visión al impactar. Mantener presionado el botón de habilidad curva la trayectoria de vuelo de la nube.
- Humo de cielo de Brimstone: Usa su mapa para desplegar pantallas de humo que oscurecen la visión. Hacer clic establece las ubicaciones para después confirmar el lanzamiento.
- Refugio oscuro de Omer: Lanza una esfera etérea oculta que irrumpe en una oscura esfera de sombras en su ubicación final. Se puede cargar para aumentar la distancia.
Granada señuelo
Paranoia de Omer: Envía una sombra etérea en línea recta, mirando de cerca a cualquiera que toque.
Molotov
- Llamarada de Phoenix: Coloca un muro de llamas que bloquea la visión y daña a cualquiera que pase por él. Puede curvar la pared al lanzar girando mientras mantiene presionado el clic izquierdo.
- Incendiario de Brimstone: Lanza una granada incendiaria que despliega un campo de fuego dañino.
- Mordedura de serpiente de Viper: Dispara un proyectil que explota en un charco de ácido dañino.
- Nube venenosa de Viper: Lanza un emisor de gas que puede reactivar para crear una nube de humo venenoso a costa de combustible. El emisor puede recogerse y arrojarse nuevamente después de un breve enfriamiento.
- Pantalla tóxica de Viper: Despliega una larga línea de emisores de gas que puede reactivar para crear una pared alta de gas tóxico a costa de combustible.