La curación anti teams en Supervivencia, la solución de Brawl Stars
Los teams son un grave para muchos en el día a día de Brawl Stars. Una estrategia a la que recurren un alto número de usuarios, especialmente a partir de 400, 500 y sobre todo 600 trofeos, y que frustra a aquellos que verdaderamente quieren ganar únicamente valiéndose de su habilidad.
El propio equipo de Supercell ya intentó solucionar esto con el extinto modo de Supervivencia+, que pese a las peticiones no volverá, o no antes de ser remodelado con otro concepto diferente, pues el de premiar la agresividad con trofeos extra, y la pasividad con pérdida de trofeos, no fue suficiente.
Pero... ¿Y si la solución estuviera ya en el propio Brawl Stars? ¿Y si todo consiste en perfeccionar un algoritmo ya presente como son las Zonas de Curación? Pues, tal y como nos muestra este usuario de reddit, se convierten en el counter perfecto de los teams.
Esta Shelly se ve con la penosa situación de verse nada menos que ante 6 brawlers haciendo team. Y esta vez no es que sean 6 Primos como ocurre en otras ocasiones. Son de todo tipo, y decidieron aliarse sabiendo incluso que alguno de ellos no sumaría trofeos. Y ahí entraron en juego las zonas, pues Shelly disfrutó de hasta 12 zonas de curación para ella, permitiéndola sobrevivir a los empujones de Gale hacia el veneno, y seguir con vida una vez salió al combate.
Claro que esto no es ninguna sorpresa mayúscula, ya que las zonas de curación están programadas para dar preferencia a los lugares donde haya un único brawler. Y dado que en lo que quedaba de mapa siempre había varios, esa esquina inferior izquierda era un bombardeo de curación. También una suerte, pues no es una certeza si no una probabilidad mayor. Y por eso nos preguntamos si sería posible perfeccionarla hasta tal punto que esta sea la solución final al problema, o al menos a la forma de superarlo en partida.