Brawl Stars echa el cerrojo al matchmaking de Liga Estelar y Liga de Clubs
Brawl Stars continúa con su proceso de evolución constante, conociéndose ya su nueva hoja de ruta para el futuro a corto plazo del juego. Una serie de novedades que también se centrarán en mejorar el emparejamiento en diferentes parcelas del título de Supercell.
Y es que no todo va a ser hablar de las nuevas maestrías de brawlers, que son el punto fuerte de la próxima actualización de finales de febrero. Algo tan importante como el matchmaking también merece ser destacado, y más ante las dudas sobre a qué afectará y a qué no, dentro de Brawl Stars.
Pues son muchos los usuarios que, desde hace mucho, piden algún cambio en las partidas estelares, tanto en Liga Estelar como en Liga de Clubs. Especialmente en rangos altos, donde es sencillo encontrarte a rivales de 40.000 o 45.000 trofeos, cuando tú 'únicamente' tienes 30.000.
Hey! You can find here what we're focused on for the time being:https://t.co/oFCKI1ztyO
Matchmaking in PP allows being matches with up to 2 ranks difference (based on the highest player if playing as a team). That's intended and is unlikely changing anytime soon.
— Frank™ | Back in HEL! 🇫🇮 (@Frank_Supercell) February 1, 2023
Un usuario le planteaba esta cuestión a Frank Keienburg, jefazo de desarrollo de Brawl Stars, a lo que este le respondía con firmeza que el emparejamiento de las partidas estelares está pensado así (donde te puede tocar gente de dos rangos superiores o inferiores a ti - y en el caso de la Liga de Clubs, rivales de tu mismo rango), sin importar en absoluto el número de trofeos del usuario.
De hecho, en Liga Estelar se tendrá en cuenta siempre el rango del jugador con más rango del equipo, evitando así que un Diamante pueda ayudar a subir a un amigo que se acaba de instalar el juego y está en Bronce. Y que no hay planes para cambiar ese aspecto del juego.
Cambiará y mejorará el emparejamiento a niveles globales, y en partidas donde haya trofeos en juego, y posiblemente también afecte a los desafíos. Pero en competitivo, todo se va a quedar como está, al menos hasta nueva orden.
Agradezco que hagáis esta mención al "emparejamiento de partidas estelares", pero es que ocurre en todos los ámbitos de Brawl Stars y me arriesgo a asegurar que en todos los títulos de Supercell. Centrándome tan solo en Brawl Stars el emparejamiento es injusto y abusivo,también en liga de clubs, eventos especiales, EVENTOS DE TROFEOS y creador de mapas. Hacen creer a los usuarios de Brawl Stars que se nos empareja con otros jugadores de distintas regiones. Esto es una falacia, ya que son bots (personajes injusta y nefastamente programados por Supercell (IA))." Nos tratan como tontos". Bastaría que los emparejamientos fuesen en función del nivel de fuerza. Puedo decir que los mandatarios y los encargados del proyecto y del funcionamiento de Brawl Stars no son inteligentes y muy poco o nada negociantes, ya que usuarios con un ID Supercell fija "disfrutasen" de la experiencia de Brawl Stars, pero me atrevo a decir que con la actual dinámica de funcionamiento del juego se hace imposible