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Los 7 récords de Helldivers II, por encima de Fortnite y GTA V

Helldivers II.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El titular del mejor lanzamiento de todos los tiempos Sony en Steam queda corto para Helldivers II sólo una semana después. El juego de Arrowhead Game Studios sobrepasa expectativas tanto en Steam como en PlayStation con cifras históricas, y supera tanto a GTA V en PC una como a Fortnite en PS4 y PS5.

El inicio de 2024 es un reencuentro romántico entre la industria de los videojuegos y la comunidad. Palworld, Granblue Fantasy Relink, Persona 3 Reload, Like a Dragon...todos han superado las previsiones con creces, y Helldivers es sólo un ejemplo más dentro de su circuito.

El shooter entra en el top 24 de los títulos más populares de la historia de Steam después de superar el pico de concurrentes de GTA V. Y en el caso de Sony el premio es aún mayor, porque está en el top 1 de descargas por encima de Fortnite, un gratuito anclado en el éxito desde hace años.

Las estadísticas de Helldivers II en Steam 

En sólo 24 horas Helldivers pasa de los 300.000 jugadores concurrentes a los 400.000 durante el fin de semana. Ese acelerón sólo es un ejemplo del crecimiento del shooter en los últimos días, una aceptación global al multijugador sin PvP centrado en el entretenimiento puro. Y todo a pesar de los problemas de servidores.

De hecho el pico de Helldivers II está en los 409,367 gracias a las últimas horas y aunque parece difícil crecer hasta el próximo sábado,, nada es imposible. La escalada sólo con las cifras de Steam es descomunal, y la aspiración desde PlayStation 5 es aún mayor aunque no hay cifras oficiales al respecto.

Helldivers II no sólo supera a GTA V en Steam sino a títulos como Destiny 2 y Starfield dentro de su propio género. Ese puesto 24 de todos los tiempos en la plataforma es un aval para Arrowhead, y quién sabe si eso no significa un franquiciado a largo plazo con aspiración a entrar de lleno en Sony en algún punto.

De hecho la desarrolladora anunció en las últimas horas que va a aumentar el límite los servidores expuesto en 450.000 huecos. Un éxito gracias a la repercusión de PvE, del entretenimiento puro que recuerda a otra era, de un precio adecuado y de muchas, muchas horas de diversión.

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