El funcionamiento de los 21 potenciadores de Bob Esponja en Brawl Stars
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Una nueva versión de las mutaciones
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Todo un festival de enormes poderes
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Todos los tríos de Brawl Stars actualizados con Moe
En apenas 24 horas, Brawl Stars dará el pistoletazo de salida a la locura de su nueva temporada temática de Bob Esponja. Una colaboración como nunca antes habíamos visto, que afectará a todas las parcelas del juego: desde la ambientación al Brawl Pass, pasando por el nuevo modificador de los potenciadores, que romperán el juego cuando estén activos. Una nueva y mejorada versión de las mutaciones, que deberemos currarnos para conseguir y hacer evolucionar para mejorar su poder.
Un bombazo que incluso empañará el lanzamiento del bueno de Moe, el nuevo brawler mítico. Pero que muy pronto deberá aclimatarse a esta nueva modalidad de juego. Pues evidentemente, los brawlers que no tengan potenciador, estarán muy en desventaja contra los que sí los tengan. Aunque esto supondrá un debate interno en cuanto a gastar recursos para comprar estos potenciadores, o bien, optar a conseguir gratis alguna de las skins de Bob Esponja.
Cómo funcionan los potenciadores de Bob Esponja durante su temporada de Brawl Stars
El primer punto a tener en cuenta es que los potenciadores solo estarán activos en los modos con el modificador activo. Que serán los dos nuevos modos de juego, y algunos aleatorios de los convencionales. ¿Que no queremos potenciadores en nuestra siguiente partida? Solo tendremos que jugar a un modo que, en ese momento, no tenga el modificador activo.
Pero claro, no vale solo con jugarlo. Habrá que conseguir los potenciadores comprando Menús de Fuerza, la nueva tendencia culinaria de Don Cangrejo. En su tienda, podremos optar a todo tipo de ofertas de manera recurrente, y en estos 'happy meals', conseguiremos los diferentes potenciadores. Estos, a su vez, pueden subir de nivel, incrementando la letalidad de cada uno de ellos.
Bolas de Carnada / Balde de Carnada / El Aperitivo - Tipo Destructor
- Al golpear a un enemigo, obtendrás una bola de carnada que te equipará con proyectiles dirigidos durante un breve periodo de tiempo
- Aumenta la velocidad de movimiento a Nivel 2 y también te curará a Nivel 3
- Para: Shelly, Colt, Rico, Spike, Nita, Tara, Carl, 8-BIT, Surge, Colette, Lola, Eve, Chester, R-T y Pearl
- Aumenta la velocidad de movimiento a Nivel 2 y también te curará a Nivel 3
Bomba de Jabón / Oruga de Bombas / Jirafa de Bombas - Tipo Control
- Tu ataque base deja un rastro de burbujas en el suelo que inflige daño a los enemigos que pasan sobre él
- El rastro se amplía a Nivel 2 y el final del rastro causa una explosión a Nivel 3
- Para: Jessie, Bo, Penny, Genio, Sandy, EMZ, Mr.P, Gale, Amber, Lou, Squeak, Griff, Otis, Willow, Chuck y Charlie
- El rastro se amplía a Nivel 2 y el final del rastro causa una explosión a Nivel 3
Cangreburger / Mermeburger / Colorburgers - Tipo Tanque
- Una cangreburger orbita a tu alrededor a modo de escudo. Cuando la destruyan, tu resistencia al daño aumenta durante un breve periodo de tiempo.
- Dos cangreburgers a Nivel 2 y tres cangreburgers a Nivel 3
- Para: Bibi, Bull, El Primo, Darryl, Frank, Rosa, Jacky, Ash, Meg, Buster, Draco y Hank
- Dos cangreburgers a Nivel 2 y tres cangreburgers a Nivel 3
Clarinete de relojería / Clarinete Clásico / Clarinete Elegante - Tipo Tirador
- Puedes cargar hasta dos tiros musicales que atraviesan muros y brawlers
- Los proyectiles se potencian a Nivel 2 y podemos lanzar más a menudo a Nivel 3
- Para: Brock, Piper, Bea, Nani, Belle, Janet, Bonnie, Angelo, Maisie y Mandy
- Los proyectiles se potencian a Nivel 2 y podemos lanzar más a menudo a Nivel 3
Espátula / Espátula Dorada / Le Spatula - Tipo Asesino
- Aparecerá una espátula periódicamente. Si tienes una espátula, tus ataques derrotarán al enemigo que tenga poca salud, al instante
- Al derrotar a un enemigo se recibe un potenciador de velocidad a Nivel 2 y te vuelves invisible a Nivel 3
- Para: Mortis, Crow, Leon, Edgar, Stu, Buzz, Fang, Sam, Cordelius y Mico
- Al derrotar a un enemigo se recibe un potenciador de velocidad a Nivel 2 y te vuelves invisible a Nivel 3
Refresco de Algas / Jugo de Algas / Alga Malteada - Tipo Apoyo
- Te rodea un área de curación permanente.
- Cuando curas aliados, tu súper se carga a Nivel 2 y aparece un cubo de fuerza a Nivel 3
- Para: Berry, Byron, Doug, Grey, Gus, Kit, Max, Ruffs, Pam y Poco
- Cuando curas aliados, tu súper se carga a Nivel 2 y aparece un cubo de fuerza a Nivel 3
Trazo de Piña / Piña Oscura / Piña - Tipo Artillería
- Tras un breve periodo de espera, tu ataque base hace que caiga del cielo una piña que inflige daño
- Crea una zona dañina a Nivel 2 y explota lanzando metralla a Nivel 3
- Para: Barley, Dynamike, Grom, Larry y Lawrie, Sprout y Tick
- Crea una zona dañina a Nivel 2 y explota lanzando metralla a Nivel 3