Así son Juju y Shade, los nuevos brawlers de la Brawl Talk de octubre
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La reina de los elementos, y un fantasma que atraviesa muros
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El comienzo de un nuevo trío, y el cierre de otro
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Brawl Stars regala una hipercarga tras el puzle secreto
La Brawl Talk de octubre no defraudó a nadie. Un directo de Brawl Stars, como siempre muy esperado, y que estaba destinado a ser de los más largos del año. Principalmente para explicar en detalle el rework al reinicio de trofeos, pero también para soltar la sorpresa del nuevo evento de Ángeles contra Demonios, con nuevas habilidades estilo Mutaciones o los poderes de Bob Esponja. Pero también para presentar a sus dos nuevos brawlers, que ya tienen pinta de estar soberanamente rotos.
Éramos pocos, y parió la abuela. Porque de brawlers rotos va la cosa, sabiendo que llegarán nerfs para Kenji y Moe, pero con bastante retraso, lo que nos permitirá seguir abusando con ellos hasta después de las Finales Mundiales. Y como siempre, toda la locura estuvo bañada con un nuevo lote de 6 Hipercargas para 8-Bit, Darryl, Otis, Stu, además de Penny y Coronel Ruffs, como ya se adelantó. Una Brawl Talk en la que no faltó de nada.
Juju y Shade, dos nuevos brawlers muy rotos para el final de 2024 en Brawl Stars
Todo va a comenzar de manera casi inmediata con la llegada de Juju. Esta brawler mítica es la propietaria del Emporio de los Horrores, una zona que todavía no conocíamos del Starr Park. La versión oscura de la Tienda de Regalos. Un trabajo donde aprendió a controlar las artes místicas, y el contacto con las gemas le dio unos poderes increíbles.
Juju controla tres de los diferentes elementos, y cada cual modifica su ataque básico. Pudiendo alternar entre la hierba, la tierra y el agua. Todos ellos de diferentes efectos para los ataques arrojadizos. Siendo una thrower muy versátil gracias a ello. Posee también una Súper que fusiona el oso de Nita con la torreta de Jessie, pues persigue a los enemigos pero ataca a distancia.
- El ataque de tipo hierba posee un mayor alcance
- El ataque de tipo tierra inflige un 25% de daño adicional
- El ataque de tipo agua ralentiza a los enemigos impactados
Este ataque básico parece infligir un total de 1600 de daño en condiciones normales, y 2000 con la bonificación del tipo tierra. El mismo daño que por ejemplo inflige Barley, pero gozando Juju de más puntos de salud. Además, ese control de los elementos permite a Juju caminar sobre el agua. Una habilidad que está dejando de ser única para Eve.
Y de cara a diciembre llegará Shade. Un brawler fantasmal que cerrará el trío de Gus y Chuck en la Estación Fantasmal de Trenes. Y su aspecto infantil no hace presagiar nada bueno de lo que haya podido ocurrir en esa misteriosa estación del Starr Park. Añadiendo más tenebrosidad a un lore que irá ganando peso dentro de Brawl Stars.
Él es de rareza épica, y siendo un espectro, también es capaz de flotar por el agua... ¡además de atravesar muros! Esto sí, esto último solo durante su Súper. Convirtiéndose en el terror de cualquier thrower que contase con esa ventaja para tumbar a un asesino como es Shade.
Su ataque básico también es especial, al ser en forma de cono, pero duplicando el daño justo en el centro. Al igual que con otros brawlers, habrá que jugar al pixel para maximizar su poder. Pues de normal inflige el mismo daño que Juju, 1600 (a todos los que pille en su área), pero en ese centro inflige la friolera de 3200. Unos ataques básicos... que también atraviesan los muros. Desatando la locura total.
También Angelo puede caminar sobre el agua
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