Brawl Stars se olvida del Creador de Mapas
-
Hay planificado un rework para finales de 2025
-
Los mapas creados no son aptos para modos competitivos
-
El misterio de la ausencia del nuevo brawler gratis por Navidad
El equipo de Brawl Stars no está contento con su Map Maker. Este Creador de Mapas está muy lejos de la idea que tenían originalmente, tanto por la forma en la que se creó, como en su utilidad, así como el uso que se le ha dado desde entonces. Iba a ser una puerta abierta de par en par a que mapas creados por nosotros formasen parte de la rotación oficial, pero por diversos motivos, esos casos han sido escasos.
Tanto es así, que ya en la reciente Hoja de Ruta se nos anunció un futuro rework para este Creador de Mapas. Nada inmediato, por supuesto, ya que de hecho está pensado para finales de 2025. Y dentro de todo ello, no deja de ser simplemente una idea, que habrá que ver si finalmente llegan a ella y cómo. Pero de cara al corto plazo, y a las nuevas temporadas que asoman en el horizonte, los mapas del Creativo han pasado a un plano totalmente secundario.
Y es que Supercell se está planteando todo tipo de cambios a nivel de modos y mapas de cara a ese futuro a corto plazo. Y en esta materia, hay diversas discusiones en la comunidad en las que se está malinformando sobre que ya no hay mapas nuevos en la rotación. A esas respuestas acudió recientemente Frank Keienburg, aclarando que es un simple malentendido, ya que sí que están llegando nuevos mapas, pero no los creados por la comunidad.
Oh, that's a misunderstanding. We will add new maps. Just not from the community.
— Frank™ KEIENBURG 🏳️🌈 (@FTMKeienburg) November 20, 2024
Las claves del fracaso del Map Maker en Brawl Stars
No es un secreto que el día a día del Map Maker deja mucho que desear. Siempre ganan los mapas trolls que algunos consideran divertidos. Pero un buen mapa debe ser, por encima de todo, competitivo. Al menos si se tiene esa esperanza de que tu mapa prospere y pueda llegar a ser seleccionado como parte de la rotación en Brawl Stars.
Uno de los puntos clave es que los mapas deben ser lo más simétricos posibles. No les molestan los asimétricos o que sean un espejo vertical, pero no horizontal, pero no de cara a partidas competitivas o clasificatorias. Por ello, el manager general del título de Supercell también avisa que los motivos por los cuáles no se están teniendo en cuenta este tipo de mapas del Creador de Mapas. Especialmente para en modos como Atraco, donde el grupo de mapas competitivos es muy reducido, dada la naturaleza de este modo de juego.
Pese a ello, quieren experimentar con mapas que no sean tan simétricos en próximas actualizaciones, pero tampoco prometen que estos sean mapas de la comunidad. Dejando de lado a esta herramienta, al menos hasta octubre de 2025, que es cuando está planificado el presunto rework. Algo natural, pues incluso entre los jugadores, su uso y su práctica ha dejado de tener gracia. Antes podíamos acudir a ellos para completar misiones sin riesgo a perder trofeos. Pero gracias al nuevo escalado y reinicio de trofeos, ese peligro ya no existe, y por tanto no hay motivos para votar y jugar.