La explicación al 'bug' de los 99.999 puntos en Noqueo 2c2 del Pizza Planet
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Un cálculo muy sencillo dada la escasez de tiempo real
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El único bug es no ver que son muchos más de 99.999 puntos
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Brawl Stars entrega 100 pizzas gratis a un sólo click
A veces no es oro todo lo que reluce en Brawl Stars, pero otras muchas sí. Y es que desde el pasado sábado estamos viendo que podemos ganar más de 99.999 puntos por partida de Noqueo 2c2 en las partidas Arcade del Pizza Planet. Unas cifras brutales que hacen pensar que es otro bug, y que por tanto puede que llegue otra compensación, pero nada más lejos de la realidad. Ya que no es ningún bug, son las reglas del modo Noqueo las que juegan a nuestro favor.
Desde que empezó el evento del Pizza Planet, lo cierto es que ha habido varios accidentes importantes. El más grave era aquel que directamente nos impedía jugar durante el primer día. A algunos no les cargaba el evento en todo el día, y a los que sí, a muchos de ellos se les crasheaba el juego en la pantalla final. Aunque eso quedó olvidado debido a que muchos jugadores empezaron con miles y miles de pizzas gratis, lo que provocó que tuviésemos que recibir una compensación. Sin embargo, lo que está ocurriendo estos días no tiene nada que ver con un fallo, si no por la falta de tiempo en Noqueo, y el buff a los puntos por victorias rápidas.
Ya desde muy pronto, en las primeras competiciones del Arcade en Pizza Planet, veíamos como el ganar rápido podía no merecer la pena. Ese bonus de tiempo al ganar rápido hacía que pudiésemos ganar puntos similares a una partida larga que terminase en derrota, pero realizando mucho daño y eliminaciones. Brawl Stars cambió las reglas triplicando de 25 a 75 los puntos conseguidos en bonus por cada segundo sobrante de partida.
Brawl Stars se rompe con los puntos infinitos de pizzas en Noqueo
En modos normales, esto ya estaría bien. Pero la competición que empezó el sábado 11 de enero era de Noqueo 2c2, donde no existe límite de tiempo. O no al menos uno real, pues lo cierto es que con la nube tóxica, las rondas duran como mucho 1:30 cada una, para un total de 4 minutos y medio. Pero sobre el papel, si pudiésemos sobrevivir de manera infinita en la tormenta, el límite es de 13 minutos y 14 segundos, como ocurre en los modos PvE.
Eso hace un total de 794 segundos de partida. Ahora, pongamos que la partida dura sus tres rondas, y que cada una dura exactamente 30 segundos. Un total de minuto y medio en la partida, o 90 segundos. Esto nos da 704 segundos restantes, que multiplicados por 75 nos da 52.800 puntos. ¿Os suenan cifras similares, verdad? Una cifra que, con el multiplicador de x2,5, nos da 132.000 puntos más lo que hayamos hecho en equipo. Alcanzando fácilmente los 150.000 puntos en una partida.
El único bug es visual, ya que la pantalla no nos muestra más de 99.999 puntos después del multiplicador. Aunque luego en la tabla sí vemos la cifra real de puntos ganados. Algo que sin duda, en este modo de juego, abre la brecha enormemente a ganar o perder la partida. Pasando de 10.000 a 140.000. Cuando en partidas anteriores a esa mejora, con límite de tiempo, una derrota no dolía tanto.