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Los numerosos problemas de Ollie, el nuevo brawler de Brawl Stars
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Los numerosos problemas de Ollie, el nuevo brawler de Brawl Stars

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Ollie, el nuevo brawler de Brawl Stars
Ollie, el nuevo brawler de Brawl Stars

Con cada nuevo lanzamiento de un brawler a Brawl Stars el modus operandi siempre suele ser el mismo. Estamos acostumbrados a que todo nuevo brawler esté roto, pero Ollie no lo está, ni mucho menos. Algo que está mermando el interés por su acceso anticipado, y que tampoco es demasiado atractivo de cara a desbloquearlo rápidamente cuando llegue al Camino Starr, siempre que tengamos otras alternativas. Y ahora que han pasado unos pocos días, se puede decir que incluso presenta dudas sobre si siquiera está equilibrado.

Lo curioso es que, sobre el papel, parece bastante fuerte. La habilidad de poder hipnotizar en área y hacer que los enemigos te sigan sin poder atacar es de las más rotas del juego. Pero todos los hándicaps que le han metido para que precisamente no abuse, le hacen bastante débil. Y lo malo es que cada vez son más los ejemplos que lo demuestran. Todo en una época en la que nos preparamos para el adiós definitivo de Buzz Lightyear, que se va a despedir como uno de los personajes más fuertes del título de Supercell.

Pero primero hay que ser justos. Ollie está bastante fuerte en Zona Restringida. No es de los mejores, pero sí bastante fuerte y puede aprovechar el factor sorpresa habitual de los primeros días. La mayoría de jugadores no sabe hacerle counter, y eso es muy favorable para él. Y en Balón Brawl también es capaz de combos muy interesantes con ese desplazamiento de enemigos. Pero por lo demás, deja mucho que desear.

El lanzamiento de Ollie en Brawl Stars, empañado por su debilidad

Uno de los mayores problemas de Ollie es que tiene un daño relativamente bajo. No son pocos los expertos que piden que se incremente de 1700 a 1900 o 2000 en un mantenimiento próximo del que de momento no se tienen datos. Pues por ejemplo podemos ver como pierde esta pelea de Metapods contra un Poco, que dura la friolera de 20 segundos.

El nivel de daño es tan poco, que la curación de su enemigo es más que suficiente para revertirla, pese a tener varios segundos de inactividad durante la Super de Ollie. Aunque no es el único ejemplo, ya que otro usuario ha querido experimentar algo mucho más hardcore. ¿Es capaz de vencer a un Tick que literalmente no hace nada? Pues lo cierto es que sí, pero tarda más de dos minutos en derribarle, bastándose su enemigo con no atacar para aprovechar su estelar de Autoreparación.

Pero el brawler apenas lleva cuatro o cinco días en el juego, por lo que muy pronto deberíamos de tener novedades al respecto de alguna posible mejora. No es que todos los brawlers tengan que llegar rotos, pero sí al menos que sean atractivos de conseguir. No siendo así, es un lanzamiento bastante descafeinado, haciendo que toda esta espera desde la prematura Brawl Talk de diciembre no merezca la pena.

Ollie, el nuevo brawler de Brawl Stars
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