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Los 2 mazos claves de Garchomp en Pokémon Pocket con ciclado eterno

Garchomp es uno de los pokémon más conocidos de Pugna Espaciotemporal.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El establecimiento del nuevo meta de Pokémon Pocket coloca a Garchomp en un espacio curioso a pesar de ser uno de los más reconocidos de Sinnoh. El dragón no es uno de los más fuertes de Pugna Espaciotemporal pero sí deja un espacio especial para las versiones agresivas en ciertos mazos, sobre todo gracias al ciclado infinito.

El arquetipo de robar todas las cartas posibles en una partida tan corta como las de Pokémon Pocket tiene a Garchomp como referente. La facilidad para tomar el control lo más rápido posible deja el atractivo de aprovechar su poder con el atractivo de acompañarlo con Cintia. A partir de ahí el daño lo es todo si tienes todas las cartas y no hay que esperar hasta los intercambios.

La habilidad de Garchomp es la clave de todo porque una vez por turno da la opción a descartar una carta de la mano para robar otradel mazo. Eso genera una activación de todas las cartas importantes del deck mucho antes de tiempo, lo que da mucha regularidad al mazo durante múltiples partidas.

Marshadow también es colega de Garchomp

La acepción del mazo aggro para destrozar enemigos en pocos turnos tiene en esta versión una versión interesante. El famoso deck de lucha con Marshadow y Hitmonlee deja hueco al ciclado de Garchomp para agilizar el daño a pesar de ser una tercera evolución.

Con la inclusión de energías de agua y lucha, este es el mejor mazo de Garchomp visto en competición. Hitmonlee y Combee son ideales para abrir mesa aunque las evoluciones de Garchomp también funcionan bastante bien. La clave es agilizar el daño con el robo extremo de cartas.

El acompañamiento de Marshadow al mazo de Garchomp.

La disposición en mesa es bastante sencilla porque Combee y Garchomp permiten robar más, mientras que el daño de Marshadow es extraordinario para primeros turnos. Y también está el combo de Hitmonlee con Helio. Farfetch en vez de Combee es una variante del meta y otra opción es Velocidad X.

Llama a Druddigon, 'El Muro', para ayudarnos

Otra de las opciones más poderosas para acompañar a Garchomp es acompañar con una lluvia sutil de daño. Druddigon es perfecto como iniciador con el complemento de Spiritbomb ante mazos con muchos enemigos en banca. Y mientras tanto esperar a la tercera evolución del pokémon dragón.

Druddigon es el muro de lujo para frenar ataques.

En este mazo entran a la perfección opciones como Meowth o Chatot para agilizar aún más la propuesta, aunque eliminan el rastro de ofensividad inicial del primer deck. Wigglytuff es otra opción para ser un tanque en determinados momentos para hacer tiempo.

Lejos del esplendor de Darkrai, Yanmega, Dialga o Palkia, en gran parte de los mazos, Garchomp es más de nicho. Es una oportunidad de entender las partidas desde otra perspectiva como es la de ciclar cartas para acabar el mazo lo antes posible. Es una ventana muy diferente para entender el juego desde otra perspectiva, lo que lo hace miucho más divertido. Y lo más importante, con un par de cartas complementarias que aparezcan en el futuro puede ser mucho más poderoso.

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