Los 15 últimos balances de Brawl Stars con buffs a Meeple y Ollie
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Una ronda muy necesaria desde hace tiempo
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Stu, Juju o Rico sufren nerfs
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El posible precio y recompensas de Finx en su lanzamiento a Brawl Stars
A la espera de la llegada del nuevo brawler, Finx, Brawl Stars también quiso arreglar parte del meta con la actualización de este pasado martes. Un parche en el que entre infinitas novedades no podía faltar un generoso cambio de balance, especialmente tras lo visto en las últimas Finales Mensuales. Y que llegan con esperados y merecidos cambios para Meeple y Ollie, pero también para Stu, Juju, Gus y Penny.
Porque por si no fuera poco que ahora tenemos que entender la nueva forma de progresar por el Pro Pass del Competitivo, el meta se transforma por completo. Han llegado la mitad de las 12 nuevas Hipercargas, que evidentemente otorgan mucho más poder a los brawlers que todavía no la tenían. Y a ello hay que sumarle el balance global del rework total a todos los gadgets, con diferentes tiempos de enfriamiento todos ellos.
Un cambio de balance que además ha aprovechado para corregir diversos bugs de todo tipo. Entre ellos el de la estelar de Willow que lleva meses sin efecto alguno. Pero también el exploit de Kit que le permitía no recibir daño o la corrección al disco de Hockey Brawl que a veces atravesaba obstáculos.
Los buffs y nerfs del cambio de balance de febrero en Brawl Stars
Como se puede apreciar, ha habido una mejora para los dos últimos brawlers. En el caso de Meeple es muy leve, pero no deja de ser un buff para dos brawlers que llegaron muy débiles al juego. Algo que no es habitual y choca con la llegada de nuevos brawlers rotos. Por contra, muchos de los brawlers más fuertes del meta han recibido ajustes que debilitan la carga de su Súper o de su Hipercarga, que llegaban a ser abusivas.
Buffs
- Coronel Ruffs
- El plus de daño de su Hipercarga mejora del 10% al 15%
- El plus de escudo de su Hipercarga mejora del 10% al 15%
- Meeple
- La velocidad de recarga se reduce de 2 segundos a 1,9 segundos
- Ollie
- El daño del ataque base se incrementa de 850 a 1000 (Fuerza 1) y de 1700 a 2000 (Fuerza 11)
- La súper de Ollie ya no se silencia a sí mismo, en su lugar utiliza el 50% de su munición
Nerfs
- Gus
- El daño del ataque base se reduce de 1120 a 1080 (Fuerza 1) y de 2240 a 2160 (Fuerza 11)
- El daño del gadget Explosión Espiritual se reduce de 2240 a 2160
- Juju
- La carga de la Súper se reduce de 90 a 72
- Ahora se necesitan 6 golpes de tierra en lugar de 5, o 7 golpes de agua/hierba en lugar de 6.
- La carga de la Súper se reduce de 90 a 72
- Lou
- La carga de la Hipercarga se reduce de 40 a 30
- Max
- La carga de la Hipercarga se reduce de 40 a 35
- Penny
- La carga de la Hipercarga se reduce de 35 a 30
- Rico
- La carga de la Hipercarga se reduce de 40 a 35
- Stu
- La recuperación de daño de la Estelar Chute de Adrenalina se reduce del 10% al 8%
Con ello se cumple una serie de necesidades que llevaba arrastrando Brawl Stars algunas semanas. No todas, que no son tan urgentes, pero de las que siempre hay tiempo en algún futuro parche, quizá con nerfs para el nuevo brawler Finx.
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