El famoso trío del lago aparece en conjunto en Pokémon Pocket para liderar un mazo muy agresivo de tipo psíquico. La sinergia entre Uxie, Mesprit y Azelf sin más acompañantes abre en canal el competitivo hasta aparecer como una alternativa top en los torneos oficiales. Un deck fácil de conseguir con muchas posibilidades en el meta actual repleto de Arceus y Darkrai.
La efectividad de hacer 160 de daño con tres energías y con un pokémon básico tiene pocas comparaciones actuales en Pokémon Pocket. Ese daño legendario va encauzado en el deslumbramiento de los tres seres descubiertos en Sinnoh sin cartas EX ni especialmente difíciles de conseguir.
La facilidad de Uxie para añadir energías al resto de compañeros colocan la máxima prioridad tras él para abrir la partida. Esa generación de energías apunta a Mesprit para llegar al daño máximo lo antes posible mientras que Azelf es el complemento perfecto para hacer el golpe definitivo. Y eso permite llenar espacios en el mazo sin necesidad de tener dos Sabrinas y dos Helios.
Este arquetipo pasa por un ciclado muy agresivo para buscar a Mesprit lo antes posible, siempre con sus colegas en la banca. Es un mazo muy rápido porque todos son pokémon básicos, dos de ellos funcionan con una sola energía y todos se complementan entre sí. Además la debilidad ante los pokémon de tipo oscuro son una buena noticia porque ninguno de ellos aparece entre lo mejor del meta actualmente.
El ser de la sabiduría, el ser de la emoción y el ser de la voluntad arrancan finalmente en Pokémon Pocket con un mazo único. La composición del deck es bastante sencilla y la única incorporación de Luz Triunfal es la abuela de Ciudad Caelestis.
La abuela es la última incorporación al mazo para facilitar la recuperación de pokémon de cara a completar el trío. Hasta hace poco era fácil perder a uno de los tres integrantes en los primeros turnos por falta de curación o de daño, pero ahora no hace falta sólo ciclar. Si la abuela está en mesa es muy sencillo recuperar el daño y hacer un golpe inesperado al enemigo de hasta 160.
Las debilidades del mazo pasan por la vida de todas las cartas, por lo que la curación es crucial sobre todo en los 3-4 primeros turnos. Por eso las pociones y la Velocidad X son tan importantes mientras las cartas llegan a la mesa para componer el combo.
Comunicación Pokémon hace algo más agresivo el mazo en la búsqueda continua de criaturas para tener el trío activo desde el inicio. Poción o Helio pueden salir puntualmente del mazo pero sólo con esa excepción. Eliminar de la ecuación cualquiera de las dos unidades de Velocidad X está prohibido porque es clave en los primeros turnos para colocar a Uxie en mesa.
La segunda opción es cambiar Sabrina por Helio porque con 160 del daño de Mesprit casi cualquier enemigo puede caer, aunque el combo con Azelf no es el mismo.