Los 2 mazos imbatibles de Palkia con curación total en Pokémon Pocket

-
Nákara es la gran introducción con respecto a semanas previas
-
El arquetipo de las 18 cartas de entrenador cuadra a la perfección
-
Pokémon Pocket: Los 3 mazos más dominantes de Crobat
El desfile de mazos de Pokémon Pocket a las puertas de las rankeds coloca a Palkia en un puesto de privilegio para explotar el PvP. La llegada de las cartas de Luz Triunfal no sólo pervierte los mazos de Arceus sino múltiples versiones de todo tipo hasta recuperar a Starmie para el top tier junto a Palkia.
Los mazos de Palkia son de los más sonados del último mes de Pokémon Pocket aunque no lleguen al combo de Arceus y Dialga. La apuesta fuerte para arrasar con el tipo agua/dragón es la composición del famoso mazo de 18 cartas de entrenador sin opción a más alternativas. El poder del pokémon legendario por sí mismo es tal que es capaz de aguantarlo todo para acabar con todo tipo de enemigos. Su aparición forzada y la facilidad para hacer daño desde el primer turno le hacen muy duro.
El Casco Dentado es su mejor aliado para el combate y por supuesto, Misty debe ser de sus primeras cartas en mesa. A partir de ahí el juego de la curación desde la última expansión es más importante gracias a la aparición de Nákara junto a la poción. Con eso, algo de daño y la exposición del enemigo ante Sabrina y Helio todo está hecho.

Este arquetipo sólo funciona con determinadas cartas como Pachirisu, Articuno, Zapdos o Palkia aunque depende de la elección cambian algunas cartas. En el caso del pájaro helado el deck es exactamente el mismo, y las claves son la supervivencia de la carta, el apoyo de la curación y el daño global.
A priori es un problema en Pokémon Pocket porque va contra el estilo de generar combos y jugar con múltiples cartas. Pero el hecho de reducir la partida del juego de cartas coleccionable a sólo 20 cartas deja un meta totalmente renovado donde un sólo pokémon gana partidas.
Starmie todavía tiene mucho que decir en Pokémon Pocket
El otro mazo es un acompañamiento a Palkia de la mano de Starmie EX para resucitar el refuerzo del tipo agua del primer set. Nákara es el contrapunto de una una vertiente algo más agresiva que el anterior por la facilidad para llegar a la estrella acuática en pocos turnos.
El ciclado de la pokeball, la comunicación pokémon y el profesor dejan la mesa puesta en muy poco tiempo. A poco que aparezca Misty la jugada es relativamente fácil con Palkia mientras Starmie hace un daño masivo en sólo dos turnos.

La estrategia del daño es asegurar 80 puntos de daño en sólo dos turnos y luego destrozar a cualquier enemigo de la banca rival antes de su evolución. Es un aggro muy claro que experimenta el mismo estilo de las primeras semanas de Pokémon Pocket, pero con varios complementos nuevos.
Independientemente de la facilidad de Palkia para ganar a medio plazo, el extra de curación y el ciclado empujan a ganar en poco tiempo. Helio y Sabrina ganan partidas junto a Starmie con un porcentaje mucho más alto que en otros mazos.