Los nuevos leaks de GTA VI actualizan el mapa casi al completo

-
Cada frame del trailer y cada leak se analiza al detalle para el mapeado
-
Puntos de fuga y perspectivas le dan forma al mapa
-
El CEO de Take-Two comienza a hablar de GTA 7
La locura por GTA 6 continúa in crescendo. ¿Por qué? Pues por la sensacional estrategia de no marketing de Rockstar Games que hace que todos sigamos confabulando y hablando de todo lo que puede llegar, o no, cuando por fin lo tengamos en nuestras manos. Incluso si esto nos hace pensar en que no cumplirán la promesa re-confirmada varias veces de que saldrá este otoño de 2025, pues ese silencio también hace pensar en un posible retraso del que mucho se ha hablado. Pero de hecho, el propio Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ya confirmó que no tendremos Tráiler 2 pronto, pues se lo reservan para cuando quede poco para el lanzamiento. Dando algo de tranquilidad a la vez que se incrementa toda esta sensación de incertidumbre.
Y es que nos tenemos que remontar hasta hace casi año y medio para rememorar aquel Tráiler 1. Puede que parezca que no hace tanto, pero salió nada menos que a comienzos de diciembre de 2023. Aquel día se desató la histeria colectiva, pero lo que es más importante, llegaban las primeras imágenes oficiales en movimiento después de muchos meses de leaks de diversa naturaleza. Algo que ayudó a pasos agigantados en dar forma al mapeado de Vice City y sus alrededores.
Este leak del mapa de GTA 6 está casi completo, y lo mejor de todo es que la fiabilidad es absolutamente máxima. El equipo que lo está desarrollando es el mismo que ya reveló los mapas de GTA V o Red Dead Redemption 2 con un nivel de detalle exagerado a falta de meses para sus lanzamientos. Los cuales tenían muchas parcelas vacías donde no se tenía información, sí, pero acertando en un porcentaje altísimo lo que nos íbamos a encontrar más adelante.
El mapa de GTA 6 sigue revelando nuevos detalles
A través de las últimas actualizaciones de los servidores de Rockstar y nuevos leaks, por detalles ínfimos que sean, le sirven al equipo de DuPz0r para seguir perfilando más y más detalles hasta alcanzar casi la perfección. Tal es el trabajo, tan fidedigno a la realidad, que raras veces es publicado en foros como en reddit sin que sea eliminado por moderadores de Rockstar. Y si lo borran para tratar de ocultarlo, será por algo.

Este pasado 30 de marzo se añadieron las últimas actualizaciones a este mapa que ya roza la locura. Un perfil cada vez más detallado y exacto, con nuevas ubicaciones y localizaciones. No es ya solo la forma, es el poder adentrarnos en el nombre de sus calles y muchos de sus locales o ubicaciones como la prisión donde empieza todo.
El cómo consiguen esto es aún más sorprendente. Los numerosos leaks de gameplay ayudaron y mucho de cara a calcular coordenadas, pero eso no se queda ahí. Cada frame de cada leak y del tráiler se analiza al milímetro, calculando puntos de fuga y diversas perspectivas para poder mapear con exactitud. Ayudándose del mapeado real de la ciudad de Miami en la que está basada. Quizá hay un plano de la playa donde vemos dos rascacielos, y luego otro plano diferente, a kilómetros de distancia, donde vemos el mismo skyline, lo que ayuda a calcular distancias para aquellos expertos en topografía y arquitectura que le están dando forma, una vez más, a este leak del mapa que cada día es más exacto.