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Bungie desvela el primer gameplay de Marathon y anuncia su fecha de lanzamiento
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Bungie desvela el primer gameplay de Marathon y anuncia su fecha de lanzamiento

Marathon
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DMQ
Periodista. Músico. Padre. Gamer.

Bungie, el estudio detrás de Halo y Destiny, vuelve a la carga con Marathon, una apuesta por el género del shooter de extracción en primera persona. Durante una presentación en directo titulada Marathon Gameplay Reveal Showcase, el estudio no solo mostró por primera vez el gameplay del título, sino que también anunció su lanzamiento oficial para el 23 de septiembre de 2025 en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con juego cruzado y guardado compartido entre plataformas.

El evento sirvió además para abrir el acceso a la Alpha cerrada que comenzará este mismo mes. Para participar, los interesados deben unirse al Discord oficial de la comunidad, donde podrán interactuar directamente con el equipo de desarrollo y participar en sesiones de preguntas y respuestas en directo.

Un universo despiadado en Tau Ceti IV

En Marathon, nos metemos en la piel de los Runners, mercenarios cibernéticos que exploran los restos de una colonia perdida en el planeta Tau Ceti IV. La ambientación es tan misteriosa como feroz: las facciones rivales compiten por los recursos abandonados, y cada partida es una lucha por la supervivencia, la gloria y el botín.

Los jugadores se agrupan en escuadrones de tres y se enfrentan no solo a otros equipos de Runners, sino también a fuerzas de seguridad automatizadas que patrullan la zona. La clave está en sobrevivir, ya que todo lo que recojamos durante una misión será nuestro para futuras incursiones... o incluso para aventurarnos a bordo del Marathon, una nave abandonada que flota ominosamente sobre el planeta.

Personalización y estrategia

Una de las apuestas más interesantes de Bungie es la personalización de los personajes. Cada Runner cuenta con habilidades únicas y puede equiparse con armas, implantes y tecnología especializada que se va recogiendo durante las incursiones. La jugabilidad mezcla táctica con acción rápida, en una fórmula que recuerda a lo mejor del ADN Bungie, pero con un enfoque más crudo y competitivo.

Además, el juego contará con desafíos de final de partida, partidas clasificatorias, narrativa por temporadas y eventos comunitarios desde su primera temporada. Todo ello con la promesa de una evolución constante basada en el feedback de los jugadores.

Un corto cinematográfico de lujo para cerrar la presentación

Como sorpresa final, Bungie presentó el primer cortometraje original ambientado en el universo de Marathon, dirigido por el galardonado Alberto Mielgo (The Windshield Wiper, Love, Death & Robots) y producido por su estudio de animación pinkman.tv. Esta pieza, vibrante y filosófica, refuerza la apuesta de Bungie por una narrativa rica y compleja, tanto dentro como fuera del juego.

“El universo de Marathon me resultó poético y misterioso desde el primer momento”, afirmó Mielgo. “Los conceptos de futilidad y resistencia se impusieron de inmediato, y sentí la necesidad urgente de escribir sobre ello. La conexión con el arte del juego fue instantánea, es profundamente inspirador”.

El corto cuenta con un reparto de voces de lujo, incluyendo a Erica Lindbeck como Glitch, Elias Toufexis como Void, y Ben Starr como narrador.

Con esta nueva IP, Bungie demuestra que está listo para reinventarse una vez más, sin perder su esencia. Marathon no solo promete acción y tensión a raudales, sino también una comunidad viva y una historia que iremos descubriendo paso a paso, run a run.

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