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RuneScape: Dragonwilds renueva la saga con un giro de género inesperado

RuneScape: Dragonwilds
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RuneScape, el popular MMORPG que ronda ya los 25 años, va a contar con un renacimiento realmente sorprendente. Jagex está ultimando el lanzamiento de RuneScape: Dragonwilds, una ambiciosa reinvención de su emblemática franquicia que se lanza de lleno al género de supervivencia en mundo abierto. Su acceso anticipado llegará en primavera de 2025 y ya se puede añadir el título a las listas de deseos en Steam.

La noticia ha encendido las redes y los foros de fans, y no es para menos. Dragonwilds supone un nuevo comienzo. Es un título independiente que mantiene la magia y la mitología de RuneScape, pero lo hace a través de una fórmula radicalmente distinta, orientada a la acción cooperativa, la exploración y la supervivencia, todo ello con el poder gráfico de Unreal Engine 5.

Ashenfall: el continente olvidado despierta

En esta entrega completamente nueva, los jugadores se embarcarán en una aventura épica en Ashenfall, un continente inexplorado y repleto de magia donde los dragones han despertado tras siglos de letargo. El objetivo es claro, aunque nada sencillo: dominar el arte de la supervivencia, descubrir secretos ancestrales y, si se tiene el valor, enfrentarse a la temida Reina Dragón.

Podremos jugar en solitario o en equipos de hasta cuatro personas, lo que refuerza el enfoque cooperativo del título. Habrá que recolectar recursos, construir estructuras, fabricar objetos y, por supuesto, subir de nivel habilidades, un guiño claro a los orígenes del RPG que dio fama al universo RuneScape.

RuneScape se transforma y evoluciona

Uno de los aspectos más innovadores del juego es el uso del "Anima", una energía mágica que permite moldear el mundo a nuestro alrededor. Desde invocar hachas espectrales para talar árboles en un instante, hasta canalizar el poder de la naturaleza para reparar armaduras rotas, el sistema promete una gran versatilidad.

Además, Dragonwilds introduce un sistema de progresión único con el que desbloquearemos nuevos hechizos, recetas de creación y habilidades, lo que asegura una gran variedad de estrategias para afrontar los desafíos del entorno.

Un RuneScape para todos

Jon Bellamy, CEO de Jagex, lo resume perfectamente: "RuneScape: Dragonwilds es una experiencia completamente nueva que se siente como en casa dentro del mundo de Gielinor". Según Bellamy, el desarrollo del juego ha estado fuertemente influenciado por los comentarios de la comunidad. De hecho, ya se han realizado pruebas alfa cerradas con jugadores veteranos, y la retroalimentación seguirá siendo clave durante el acceso anticipado.

La visión de Jagex con este título es clara: atraer tanto a los millones de jugadores que han pasado por RuneScape desde 2001 como a una nueva generación de gamers más acostumbrados a los mundos abiertos y la supervivencia en tiempo real.

RuneScape: Dragonwilds

La cita es en Twitch

El próximo 15 de abril a las 18:00 (hora peninsular española), la compañía ofrecerá un “deep dive” en directo a través de Twitch, donde se revelarán más detalles del gameplay y se podrá ver en acción esta prometedora evolución de la franquicia.

RuneScape no es un nombre menor en la historia de los videojuegos. Con más de 300 millones de cuentas creadas y una facturación acumulada de más de mil millones de dólares, se ha ganado el estatus de "juego eterno". Con Dragonwilds, Jagex parece dispuesto a expandir ese legado, explorando nuevas formas de conectar con su comunidad y atraer a nuevos exploradores a su vasto y mágico universo.

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