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Kingdom Hearts 4: El análisis y explicación de las 7 imágenes en Quadratum
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Kingdom Hearts 4: El análisis y explicación de las 7 imágenes en Quadratum

DMQ
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.
La primera imagen jugable de Sora en Kingdom Hearts 4.
La primera imagen jugable de Sora en Kingdom Hearts 4.

La consecuencia directa de la cancelación de Missing-Link después de años de desarrollo despierta a la bestia durmiente: Kingdom Hearts 4. Square Enix toma perspectiva con un nuevo plan por primera vez desde el tráiler de presentación para colocar siete escenas en una única imagen. Un impulso al hype con varios destellos jugables de lo que será la nueva historia de Sora.

Con un mensaje de apoyo y la confianza de llegar a todos los fans de la saga, el bajón de hace unas horas ahora pasa a ser ilusión. "Actualmente estamos trabajando muy duro en Kingdom Hearts 4 y vamos a entregarnos por completo al desarrollo del juego. ¡Estamos comprometidos a hacer de esto una experiencia a la altura de sus expectativas! Hemos visto lo entusiasmados que estáis, y estamos agradecidos desde el fondo de nuestros corazones. Nosotros también estamos muy emocionados y no podemos esperar para compartir más sobre Kingdom Hearts 4 cuando llegue el momento adecuado. Hasta entonces, agradecemos su paciencia", reza el comunicado. Y de ahí a elevar las expectativas.

El nuevo comando 'Build' y la versión final de Sora

La imagen más destacada de las siete aparece en lo más alto como parte del foco principal de la jugabilidad con Sora. Con el diseño visto en el tráiler el único cambio está en el cambio de las zapatillas de un gris a un azul más destacado. El resto parece un ataque aéreo combado donde la llave espada normal ejecuta una habilidad especial.

Esos efectos dorados y brilalntes repletos de estrellas recuerdan a uno de tantos golpes, en este caso contra una nueva versión de sincorazón. Del resto hay un sorprendente nuevo botón en el menú de comandos en ese nuevo amarillo: build. Ataque, magia y objetos sigue como siempre, pero esta nueva opción deja entrever posibilidades para construir algo especial en determinados momentos. Quién sabe si está relacionado con invocaciones, con algún tipo de capacidad similar a la de Link en los dos últimos juegos de Zelda o a un ataque especial concreto de la zona.

La imagen también compone un escenario único que seguramente casa con el visto en el tráiler, muy probablemente la ciudad de Quadratum, el Shibuya adaptado a la cuarta entrega.

Strelitzia nos mira directamente a los ojos

La pelirroja desconocida de Quadratum vuelve a ser protagonista entre las nuevas imágenes de Kingdom Hearts 4. Es Strelitzia, la joven que hace unos años con el tráiler le dio continuidad con sus palabras a la trama y ahora sabemos que es el punto de apoyo del personaje tras su despertar.

"Has estado dormido desde que llegaste a este mundo 7 días atrás. Éste es Quadratum, es un mundo lleno de vida, pero para ti y para mí es algo similar a un 'más allá', supongo", entonces teníamos un contexto, ahora sólo una imagen que le da aún más fuerza a su presencia.

El teléfono del despertar de Sora

El simbolismo es algo fundamental entre los elementos dispuestos en la saga Kingdom Hearts, más aún con el paso del tiempo. El ajedrez vuelve a estar presente desde el primer tráiler pero en esta ocasión la prioridad pasa por el teléfono, ¿por qué?

Lo sorprendente es su aparición en un mundo como este ya que hasta ahora los dispositivos digitales de última generación son los que están presentes con el título. Por eso algunos ven una conexión directa con su casa, pero nada más lejos de la realidad. En este caso el teléfono de marcación por pulsos, clásico desde mediados del siglo pasado, está sobre una mesa de madera.

Quizás tenga relación con los elementos de Quadratum, ese más allá donde quizás existan teléfonos como este. De hecho puede estar vinculado al nuevo apartamento donde aparece Sora, y seguramente lo despierte. Esto habla de un nuevo enfoque más realista al hilo de la nueva ciudad, más real y menos mágica ya que puede ser el epicentro de la historia. Y el teléfono puede ser uno de los elementos que conecte las realidades de varios mundos interconectados.

Mickey Mouse jugable en la gran biblioteca

El poder de las bibliotecas en Kingdom Hearts es crucial por el significado que va atado a la historia de los mundos o el poder de la llave espada. En Bastión Hueco, el Castillo del Olvido o La Torre de Yen Sid hay diferentes apariciones de algunas de ellas, pero esta parece totalmente diferente.

Lo sorprendente es tener a Mickey como personaje jugable, algo que ha sucedido en ocasiones muy contadas en la trama de Kingdom Hearts. En este caso aparece con su versión de keyblade Master en plena investigación, lo que nos empuja a pensar en una doble línea de avance para conocer qué ha pasado con Sora tras los eventos de KH3.

¿Es quizás Scala ad Caelum? No sería raro ver a Mickey allí en busca de respuestas en la Ciudad de los Maestros de la Llave Espada.

El primer villano de Sora en Quadratum

La quinta imagen no tiene mucha novedad porque parece el gran sincorazón alado protagonista en el tráiler de Kingdom Hearts 4. Un boss a todas luces que apunta a ser el primer villano del juego para Sora, que todavía está luchando con la llave espada principal.

Imagen 6 y 7: el poder de la luz y el parking de Quadratum

Esta es una de las imágenes con más poder gráfico de todas las señaladas por la utilización de la luz en ese parking donde vemos unos cuantos coches aparcados. Sorprende no sólo ese golpe sino las partículas de polvo flotando frente a una luz desconocida. Sin duda apunta a ser un momento sorprendente donde, detrás de esa luz, aparezca alguien o algo que le de respuestas a Sora. El uso de la luz es de lo más simbólico en la saga y será igual en Kingdom Hearts 4.

Esa imagen tiene continuidad en la siguiente, un primer plano de Sora sorprendido por lo que ve en ese mismo entorno. Una cinemática a todas luces que desvela una sorpresa oculta por ahora para el espectador.

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