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Stellar Blade 2, una secuela confirmada planeada para 2026
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Stellar Blade 2, una secuela confirmada planeada para 2026

Eve y el poder de las físicas, a contracorriente en Stellar Blade.
Eve y el poder de las físicas, a contracorriente en Stellar Blade.
DMQ
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La certeza del triunfo y la velocidad del desarrollo consolida a Stellar Blade como uno de los juegos más sorprendentes de 2024, y su sello va para largo. En el último informe de la compañía desarrolladora, Shift Up, aparecen vestigios de la franquicia para poner en marcha una secuela antes de 2027.

El recién descubierto lanzamiento de Stellar Blade en PC es una razón más que define el éxito más allá de los cientos de trajes de Eve. La consolidación de la idea, de los personajes y de la acción en los combates parten hacia un futuro con más juegos, algo confirmado por Shift Up en su última presentación.

El informe presentado el pasado 19 de mayo desvela una imagen cuanto menos reveladora del futuro de Shift Up. El primer espacio es para el videojuego Goddess of Victory: Nikke, pero posteriormente todas las bazas están en la expansión de plataformas de Stellar Blade y en la creación de una secuela.

De hecho lo más sorprendente del gráfico es el posicionamiento de Stellar Blade 2 en un espacio previo a 2027, lo que deja un lanzamiento en 2026. Aunque de existir la secuela lo lógico es imaginar una llegada a finales de ese año, la previsión puede cambiar con el paso del tiempo pero el desarrollo parece fugaz.

El informe de Shift Up desvela un futuro con secuela de Stellar Blade antes de 2027.
El informe de Shift Up desvela un futuro con secuela de Stellar Blade antes de 2027.

Componer Stellar Blade llevó cinco años de trabajo al equipo de Shift Up, pero ahora la propuesta parece planeada para algo más de dos años de desarrollo. El buen hacer del videojuego en ventas y el potencial de la saga eleva la categoría del estudio, y a saber si también el número de trabajadores. De hecho hace no mucho buscaban diseñadores para crear nuevos monstruos de cara a Stellar Blade 2. Pero independientemente de esa cifra, la proyección es bastante clara para 2026.

Lo sorprendente es que antes de 2027 también aparece otro videojuego en el horizonte denominado ahora como Project Witches. En su día la creación de Stellar Blade se denominaba Project Eve, por lo que podemos imaginar que el estudio surcoreano tiene las cosas claras.

Este Project Witches es un AAA RPG de acción urbana de ciencia ficción planteado para todas las plataformas. PC, móviles y consolas, un todo en uno habitual en la línea de los Genshin Impact o Honkai, aunque pocas novedades más hay. Mientras tanto lo que parece claro es que el calendario de Shift Up pasa por colocar a Eve como epicentro de su futuro con Stellar Blade 2 para 2026.

De hecho en el informe hay detalles muy esclarecedores como los 290 trabajadores actuales de la compañía centrados en el desarrollo de videojuegos. 148 están centrados en NIKKE, mientras que 107 en Stellar Blade y 18 en Project Witches. Eso habla de la prioridad y del efecto para conseguir llegar a 2026 con el trabajo bien hecho.

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