Nintendo explica el nombre de Mario Kart World en vez de Mario Kart 9

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El último aliciente para el lanzamiento de la Switch 2
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Una charla con cinco de los desarrolladores principales
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Mario Kart World nerfea la bala y elimina una interacción mítica en la saga
El último anticipo de Mario Kart World es un adelanto global del desarrollo del juego con los cinco representantes más relevantes del juego. El último Ask the Developer de Nintendo despliega un último empujón al juego como complemento al lanzamiento de la Switch 2, y las respuestas revelan muchas novedades.
Los circuitos, la banda sonora, el mundo abierto o el naming del juego son sólo algunas de las pinceladas del último repaso oficial de Nintendo a Mario Kart World. En una charla liderada por Kosuke Yabuki, productor del juego, llegan algunas afirmaciones sobre el juego de carreras hasta ahora desconocidas.
La más sonada es la elección del nombre de Mario Kart World en vez de continuar la estrategia numérica hasta la fecha. Lo lógico era seguir con Mario Kart 9 tras la octava entrega y su edición deluxe, pero el propio Yabuki lo explica. "Si la idea hubiera sido simplemente añadir más circuitos, creo que lo habríamos llamado Mario Kart 9. Pero esta vez el enfoque no fue ese. Queríamos llevar la serie al siguiente nivel. Así que decidimos dejar de lado la numeración y optar por un título completamente nuevo: Mario Kart World. De hecho ya incluimos el concepto “Mario Kart World” en los artes conceptuales desde las primeras etapas del desarrollo, aclara el productor.
Con esa premisa la expansión del mundo según los primeros artes oficiales de Mario Kart World son alucinantes. No sólo por la conexión entre las pistas, sino por la profundidad de tener circuitos tan bastos con posibilidades tan amplias como la de la libertad de conducción gracias al mundo abierto. Este es el mapa completo.
if you want it in the largest res to zoom in pic.twitter.com/k66jN3oQN4
— jollier_boy_john (@jollierboyjohn) May 20, 2025
Entre otras novedades los desarrolladores hablan de cómo elevar la experiencia Mario Kart sin quitar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores. Ahí entran el Wall Ride y el Rail Ride, dos formas de exprimir la jugabilidad desde la conducción. Ambas son ya conocidas desde los primeros gameplays pero la posibilidad para conducir por superficies inclinadas junto a la posibilidad de subir a rieles en algunos tramos de los circuitos es un extra durante las carreras.
Del desarrollo en Switch 1 a la BSO de Mario Kart World
Uno de los puntos más simpáticos y comprometidos de la conversación fue la exposición del desarrollo de Mario Kart World. En un punto concreto donde querían incorporar muchas novedades, hubo un bloqueo porque en el desarrollo inicial en Nintendo Switch...la consola no daba para más.
Con la incorporación de 24 corredores en vez de 12, la mejora visual, el plus en la resolución y mantener los 60 fps parecía misión imposible. Ahí es cuando apareció la opción de mover el desarrollo al sistema de Nintendo Switch 2, lo que permitió muchas posibilidades para establecer el juego que sale el 5 de junio al mercado con la consola.
Otra de las confirmaciones no conocidas hasta la fecha es la inclusión de hasta 200 pistas musicales. En Mario Kart 8 hay 68 composiciones oficiales en la banda sonora, por lo que la expansión es global en todos los aspectos. Un punto de tantos que alimenta las ganas para el primer juego de la Switch 2.