Los dos kits de habilidades completos de Kaze, la brawler ultralegendaria

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La nueva brawler tendrá un coste más asequible de lo esperado
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Posee dos kits de habilidades que podemos alternar en plena partida
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Cuándo llega Kaze, la primera brawler ultralegendaria
Brawl Stars prepara la cuenta atrás del lanzamiento de Kaze, la primera brawler ultralegendaria del juego. La llegada de una nueva rareza al título de Supercell, que en esta primera ocasión se caracteriza por disponer de dos kits de habilidades diferentes al tener dos formas que puede adaptar en mitad del combate. Lo que incluye cuatro gadgets, cuatro estelares, e incluso llega con sus dos Hipercargas que llegaron en la pasada actualización de abril.
Una brawler sobre la que todavía hay bastante misterio como por ejemplo es el precio que puede llegar a tener en su acceso anticipado, o las recompensas que acompañarán la oferta. Al ser aún más rara que una legendaria, se desconoce si seguirá algún patrón. Aunque la parte buena es la sorpresa que nos hemos llevado durante el evento sushi, al poder ahorrar los 1000 créditos para cuando llegue al Camino Starr. Y creednos, nos harán muchísima falta. Esos y otros muchos más.
Los padres de Kaze la criaron para ser un arma viviente, pero ese nunca fue su deseo. Así que se decidió escapar al Starr Park con Kenji y vivir a su manera. Sin embargo, sigue atrapada en una disyuntiva vital: ser una humilde geisha o una ninja letal. Con esa premisa, llega esta nueva brawler que tiene dos formas, como Buzz Lightyear tenía tres, solo que ella las puede cambiar en mitad de la partida. Eso es lo que le da valor y es su característica principal, ya que todos los brawlers ultralegendarios que lleguen en el futuro tendrán una mecánica nueva y única.
Estadísticas y habilidades de Kaze, la nueva brawler ultralegendaria de Brawl Stars
Si no ha cambiado nada en este mes, estos son los dos kits de habilidades de Kaze, que solo comparten salud máxima y el no tener atributo, más allá del cambio de forma, el cual se lo proporciona el gadget. Una locura que más vale estudiar y entender, aunque es muy sencillo de asimilar tras un par de partidas.
Modo Geisha
- Salud: 7600 puntos (Fuerza 11)
- Atributos
- Este brawler no tiene atributo
- Velocidad de movimiento: Muy Rápida
- Ataques básicos:
- Daño: 1500
- Kaze se impulsa una corta distancia y golpea al objetivo más cercano. Su 'punto de impacto' es un ángulo fijo, infligiendo un 200% de daño adicional.
- Daño: 1500
- Velocidad de recarga: Muy Rápida
- Alcance: Corto
- Súper: Tormenta de Abanicos
- Daño: 2600
- Alcance: Largo
- Kaze lanza sus abanicos para desatar una tormenta letal en una zona. Los enemigos dentro de la zona no pueden ver lo que sucede fuera, y sufren daño al tocar la tormenta.
- Gadget (Anfitriona Admirable): Cambia al modo ninja y aumenta su velocidad de movimiento en un 30% durante 2,5 segundos. Carga: 6 segundos
- Gadget (Hensojutsu): Cambia al modo ninja y se vuelve invisible durante 2 segundos. Carga: 6 segundos
- Habilidad estelar (Técnicas Avanzadas): Golpear a un enemigo en un punto de impacto también lo ralentiza un 30% durante 2,5 segundos
- Habilidad estelar (Propina Obligatoria): Los brawlers a los que afecta la Tormenta de Abanicos pierden un 34% de munición
Modo Ninja
- Salud: 7600 puntos (Fuerza 11)
- Atributos
- Este brawler no tiene atributo
- Velocidad de movimiento: Normal
- Ataques básicos: Shuriken Silencioso
- Daño: 2x1500
- Kaze lanza dos cuchillos en rápida sucesión e inflige daño adicional a los objetivos cercanos
- Daño: 2x1500
- Velocidad de recarga: Normal
- Alcance: Normal
- Súper: El puño de la estrella de Brawl
- Daño: 3000
- Alcance: Largo
- Kaze se impulsa, recorre una gran distancia y marca a los objetivos que atraviesa. Las marcas explotan tras 2,5 segundos
- Gadget (Anfitriona Admirable): Cambia al modo geisha y se cura un 30% de la salud máxima. Carga: 6 segundos
- Gadget (Hensojutsu): Cambia al modo geisha y se impulsa hacia adelante. Carga: 6 segundos
- Habilidad estelar (Técnicas Avanzadas): Cuando se derrota a los enemigos marcados, infligen daño en área a los demás enemigos
- Habilidad estelar (Propina Obligatoria): Aumenta los efectos del gadget en un 50%

Es broma lo que dicen