Cairn, así es el simulador de escalada que llegará en noviembre a PS5 y PC

-
El juego se estrenará el 5 de noviembre con una demo ya disponible en PS5 y Steam
-
Una experiencia de escalada realista que combina supervivencia, música atmosférica y una narrativa íntima
-
Silent Hill F convence con un gameplay terrorífico y saldrá muy cerca de Halloween
Uno de los 'pequeños títulos' que se coló en el State of Play de PlayStation fue Cairn, el nuevo proyecto del premiado estudio independiente The Game Bakers, un juego de escalada que llegará el próximo 5 de noviembre para PlayStation 5 y PC. Y si no puedes esperar, la demo ya está disponible en ambas plataformas, cosechando una impresionante valoración del 99 % “abrumadoramente positiva” en Steam, con más de 5.000 reseñas.
El anuncio llegó acompañado de un nuevo tráiler que no solo muestra las mecánicas de escalada sobre hielo, sino también la intensidad emocional que rodea la aventura de Aava, la protagonista. En su lucha por alcanzar la cima del indómito Monte Kami, Aava deberá enfrentarse no solo a los retos físicos del terreno, sino también a un pasado oculto que se va desvelando conforme avanza en su ascenso.
Escalada 'de verdad': estrategia, resistencia y supervivencia
Cairn no es un simulador de escalada cualquiera. En este título, cada paso que damos debe estar cuidadosamente medido. No se trata de pulsar botones sin más: tendremos que planificar rutas, gestionar la energía de Aava, clavar pitones y racionar nuestros escasos recursos para sobrevivir en una montaña que no perdona errores.
La ambientación juega un papel clave. Desde el diseño visual hasta la sensación física de las mecánicas de escalada, todo está diseñado para hacernos sentir la tensión de estar suspendidos en la roca, a cientos de metros del suelo. Incluso la toma de decisiones se vuelve crítica: ¿arriesgamos un salto o buscamos una ruta más segura pero extenuante?
Escalando también sus propios fantasmas
En esta aventura, no solo escalamos una montaña, sino que también descubrimos una historia profunda. Aava, la alpinista que protagoniza Cairn, se enfrenta a un viaje introspectivo mientras asciende por el Monte Kami. La montaña es tanto un escenario físico como un símbolo de lucha interna, y en su recorrido nos cruzaremos con encuentros inesperados, momentos de introspección y descubrimientos sobre una historia que parecía enterrada.
Este enfoque narrativo refuerza la propuesta emocional del juego, sumergiéndonos en una experiencia que va más allá del reto físico.

Una banda sonora de altura
La atmósfera sonora de Cairn es otro de sus grandes aciertos. La música corre a cargo de una colaboración estelar entre The Toxic Avenger (conocido por su trabajo en Furi y Road 96), Martin Stig Andersen (responsable del sonido en joyas como LIMBO o Control) y la artista franco-brasileña Gildaa, que aporta su voz y estilo único.
El resultado es una banda sonora envolvente que acompaña perfectamente la tensión, la belleza y la melancolía de la escalada. La combinación de electrónica, sonidos ambientales y elementos vocales aporta una identidad sonora poderosa, que promete quedarse grabada en la memoria del jugador.
The Game Bakers: creadores de Furi o Haven
Con sede en Montpellier y un equipo que trabaja en remoto desde todo el mundo, The Game Bakers tienen una trayectoria bastante sólida. Tras el éxito de Furi y Haven, el estudio sigue apostando por experiencias diferentes, autofinanciadas y autopublicadas.
Cairn representa una evolución en su catálogo: un juego que combina mecánicas exigentes, narrativa emocional y una ambientación sonora de primer nivel. Todo ello bajo la filosofía de crear videojuegos que dejen huella mucho después de haber sido jugados.