Resonance: A Plague Tale Legacy - Asobo renueva su saga con un spin-off

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Asobo Studio lleva su universo más aclamado a nuevos terrenos narrativos y jugables
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El juego llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PC y Game Pass desde el primer día
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El universo de A Plague Tale se amplía con un giro de lo más interesante con el anuncio de Resonance: A Plague Tale Legacy, un nuevo título independiente que amplía la mitología de la saga sin necesidad de haber jugado las entregas anteriores. El anuncio del nuevo juego se produjo durante el Xbox Games Showcase 2025 y vino acompañada de un artículo firmado por David Dedeine, cofundador y director creativo de Asobo Studio, y publicado en Xbox Wire.
Según Dedeine, este nuevo proyecto se desmarca de Innocence y Requiem, cerrando el ciclo de Amicia y Hugo para centrarse en Sophia, un personaje secundario de la última entrega que ahora asume el protagonismo. Ambientado quince años antes de los eventos de Requiem, el juego se sumerge en el pasado de Sophia, revelando los orígenes de su carácter aguerrido y su vinculación con la oscura maldición de la macula.
Una protagonista con espada y un pasado por descubrir
A diferencia de sus predecesoras, donde la supervivencia dependía más del sigilo y la improvisación, Resonance apuesta por un enfoque más directo y combativo. Sophia no es una víctima obligada a defenderse, sino una luchadora nata que domina la espada y la daga con maestría. Esta evolución natural del gameplay refleja el cambio de tono: el jugador encarna a una mujer fuerte, cínica, y con una clara voluntad de cambiar su destino.

La historia se desarrolla en la isla del Minotauro, un lugar cargado de mitología y peligro. Allí, Sophia huye de enemigos despiadados mientras trata de descifrar las claves de su pasado y la conexión que comparte con un héroe antiguo que combatió en ese mismo lugar 4.500 años antes. En paralelo, una presencia misteriosa acecha en las sombras, obligando al jugador a estar siempre alerta, resolver enigmas y dominar nuevas mecánicas de combate para sobrevivir.
Combate técnico y puzzles de luz
Asobo ha rediseñado el sistema de combate con una clara intención de ofrecer una experiencia más técnica y estratégica. Sophia puede bloquear ataques, ejecutar contraataques letales, utilizar el entorno a su favor y desbloquear habilidades adicionales mediante objetos encontrados en la isla. Cada enfrentamiento es una oportunidad para demostrar reflejos, precisión y creatividad.
Pero Resonance no se limita al combate. La resolución de puzles juega un papel crucial, especialmente gracias a un artefacto de la antigua civilización minoica: una esfera capaz de manipular la luz. Esta mecánica recuerda a la importancia que siempre ha tenido la iluminación en la serie, no solo como atmósfera, sino como elemento de supervivencia frente a amenazas invisibles.

Un vínculo con el legado de la macula
El componente narrativo de Resonance se entrelaza con el legado maldito de la macula, la entidad oscura que marcó la vida de Hugo en las anteriores entregas. A través de los descubrimientos de Sophia y los documentos de su banda de saqueadores, el jugador explorará una conexión íntima y ancestral con este mal. La historia ofrece un equilibrio entre el pasado medieval y ecos de la civilización minoica, lo que promete un viaje rico en capas temporales y culturales.
David Dedeine destaca en su artículo que Resonance ha sido concebido como una obra disfrutable por sí misma, aunque mantiene guiños y vínculos temáticos con la saga original. "Queríamos ofrecer una experiencia diferente con un personaje familiar", afirma, al tiempo que promete un sistema de juego exigente y satisfactorio, tanto para fans veteranos como para nuevos jugadores.

Resonance: A Plague Tale Legacy llegará en 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC y Xbox Cloud Gaming. Estará disponible desde el primer día a través de Xbox Game Pass y ya se puede añadir a la lista de deseos en la Xbox Store. Con este lanzamiento, Asobo Studio amplía su exitoso universo de acción y aventura medieval.