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Resident Evil Requiem cruza la 1ª y 3ª persona en su demo privada
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Resident Evil Requiem cruza la 1ª y 3ª persona en su demo privada

Grace Ashford es la nueva protagonista de Resident Evil: Requiem, el regreso a Racoon City.
Grace Ashford es la nueva protagonista de Resident Evil: Requiem, el regreso a Racoon City.
DMQ
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El hechizo final del Summer Game Fest 2025 con la revelación de Resident Evil: Requiem obtiene un plus de información privilegiada. El regreso a Racoon City mezcla la primera y la tercera persona bajo el control de Grace Ashford, un movimiento sutil que ofrece una alternativa a la jugabilidad de la saga.

La inmersión en la nueva entrega pasa por sentir en los mandos a la nueva agente del FBI en el nuevo título de Capcom. Con la ruptura numérica en la saga y una entrada mucho más volcada al horror, los detalles oficiales de la primera demo dejan sensaciones que recuerdan a títulos de hace unas cuantas décadas.

El despertar de Grace en una cama del hospital de un lugar desconocido mientras una vía intravenosa le extrae sangre es cuanto menos prometedor. Ese vuelco desde la información del tráiler es una puesta en escena que plantea desvelada tras la demo que han probado algunos privilegiados en el Summer Game Fest.

Con el embargo finalizado este miércoles 11 de junio aparecen los primeros detalles y el más sorprendente está en la perspectiva. De inicio presenta un escenario mucho más terrorífico más allá de los zombies o volver al lugar tras la famosa bomba. Y por primera vez en la franquicia el simple click de un botón permite al protagonista de un Resident Evil jugar con una perspectiva en primera o tercera persona.

Todos los detalles desvelados en la demo de Resident Evil: Requiem

Algunos medios y creadores privilegiados durante el Summer Game Fest tuvieron la oportunidad de ver una demo. La historia arranca precisamente con la trama recién narrada y engarza con el final del tráiler del evento de Geoff Keighley. A partir de ahí pasan unos 15 minutos de gameplay con mecánicas muy interesantes.

La ausencia de armas es uno de los enfoques más interesantes porque va alineado con la idea de volver a los inicios de la saga. La exploración de un lugar cerrado, la búsqueda de objetos, los acertijos y la solución de problemas en una situación angustiosa lo es todo en RE, más aún con el plus de terror y sustos prometidos para esta entrega.

Sin materiales audiovisuales, el estilo clásico está detrás de un juego con mucho susto y un nivel gráfico asombroso sobre todo en la figura de Grace. Y lo más interesante es el planteamiento de una persecución de la criatura que cierra el tráiler. Mecheros, fusibles, puertas cerradas...son sólo algunos de los elementos recuperados de tantos otros juegos para volver a la esencia.

Otro de los detalles es la ausencia del rumoreado Leon Kennedy, por ahora lejos del gameplay. Seguramente esté guardado bajo la manga como una s futuro para dar una nueva vuelta de tuerca a la historia en Racoon City, pero sin duda todo lo que llega desde el Summer Game Fest son sensaciones muy positivas de la nueva entrega.

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