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WASD, una revolución total para movernos en League of Legends
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WASD, una revolución total para movernos en League of Legends

Los controles WASD llegarán al LoL (League of Legends)
Los controles WASD llegarán al LoL (League of Legends)
DMQ
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

El 27 de octubre de 2009 la historia de los videojuegos cambió para siempre con el lanzamiento del LoL. Desde entonces, nada fue lo mismo para millones de jugadores en todo el mundo. Y tras dieciséis años de historia, el MOBA de Riot Games está a punto de cambiar para siempre, sustituyendo los clics para movernos por la Grieta por los clásicos controles WASD a los que muchos están más acostumbrados.

Un revolucionario cambio que forma parte de la Temporada 3. La cual a su vez también sirve para celebrar el 15º aniversario de los Worlds de League of Legends. Un Campeonato del Mundo que continúa esperando a sus participantes mientras se lo juegan todo en este último split de verano.

Con este cambio, se espera aportar más utilidad a los jugadores novatos, más acostumbrados a los controles WASD en los juegos de PC. Siendo parte de muchas de las novedades que llegarán en futuras actualizaciones. Y que fue presentado en la última Actualización de desarrollo con Andrei 'Meddler' Van Roon y Paul 'Pabro' Bellezza, donde nos hablaron de varios temas candentes y futuros como esos cambios y mejoras visuales de Xin Zhao y el por qué está presente en Florecer Espiritual.

Riot presenta su nuevo movimiento para el LoL usando WASD

"Hemos descubierto que muchos jugadores nuevos lo pasan mal con los controles del LoL al principio. No están acostumbrados a clicar para moverse y eso desanima a mucha gente, incluyendo a muchos que, de no ser por eso, adorarían el juego. Por eso lanzaremos los controles WASD", explicaba Pabro en el mencionado diario de desarrollo.

Por supuesto, hablamos de una opción alternativa y cero obligatoria para los que sigan prefiriendo el ratón. Aunque esto abre un debate sobre la ventaja de los controles WASD, que podrían hacer que, con el tiempo, todo cambiase a una nueva manera de movernos más cómoda, rápida e intuitiva: "Haciendo clic, atacar y hostigar o perseguir a alguien mientras atacamos requiere bastante precisión, pero con WASD es mucho más fácil. Tenemos esto muy presente, y por ello durante la beta se realizarán los ajustes necesarios para equilibrar los controles", explicaban Darcy Ludington y Dean Ayala, productora y diseñador de este nuevo control.

"Queremos que sea más intuitivo para los jugadores que comienzan o vuelven". Por ello, en los últimos meses han estado trabajando mano a mano con equipos de pruebas internos, jugadores novatos, pero también con muchos jugadores profesionales durante el MSI.

El cuándo ya es una incógnita. "Los controles WASD llegarán a la beta dentro de algunas versiones, y se quedará ahí bastante tiempo. El lanzamiento tardará más de lo normal. Y ya luego llegarán a las colas normales y por último a las rankeds". Este proceso lento servirá para detectar cualquier posible bug en todo tipo de interacción posible. Por ejemplo, en las pruebas detectaron y arreglaron que podíamos hacer un cambio de sentido con la bola de nieve de Nunu. Y para ello será necesaria nuestra ayuda, llamándonos a acudir al PBE cuando llegue el control WASD y que les contemos todo lo que podamos descubrir al respecto.

Los controles WASD llegarán al LoL (League of Legends)
Los controles WASD llegarán al LoL (League of Legends)

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