007 First Light: James Bond regresa con estilo en marzo de 2026

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El State of Play de Sony mostró casi media hora de jugabilidad de la nueva aventura de IO Interactive
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Bond se reinventa en un título que mezcla sigilo, acción y puro espectáculo cinematográfico
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James Bond se deja ver la cara en el primer tráiler de 007 First Light
Podemos decirlo sin rodeos: lo que vimos de 007 First Light en el State of Play de PlayStation nos dejó con la sensación de estar ante un auténtico estreno de cine… pero jugable. Durante casi treinta minutos, IO Interactive —los creadores de la saga Hitman— y Amazon MGM Studios nos invitaron a espiar, improvisar y combatir en la piel de un joven James Bond en un juego que mezcla elementos de Hitman pero también de juegos de acción como Uncharted. Y sí, la expectación está justificada.
El título, cuyo lanzamiento está previsto para el 27 de marzo de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, se presenta como una reinvención de los orígenes de 007, con una historia completamente original y un enfoque que combina las claves del espionaje clásico con la libertad de acción que tanto caracteriza a IOI. Tras esta primera demostración, podemos adelantar que la esencia Bond está intacta, pero con un aire fresco que apunta a marcar un nuevo estándar en los juegos de aventuras de infiltración.
Un James Bond joven y en formación
En First Light nos ponemos en la piel de un Bond de 26 años, todavía en los primeros pasos de su carrera dentro del MI6. La narrativa busca mostrarnos no al agente frío y calculador que ya conocemos, sino a un joven prometedor, rebelde a veces, que empieza a enfrentarse a los dilemas y responsabilidades de ser espía. Este enfoque más humano y formativo puede ser la clave para conectar tanto con fans veteranos del personaje creado por Ian Fleming como con nuevos jugadores.
El reparto de actores de voz y captura de movimiento añade otra capa de realismo, al menos en su versión original: Patrick Gibson (conocido por Dexter: Pecado Original y The OA) encarna a Bond, mientras que caras familiares como M, Q y Moneypenny regresan acompañadas de nuevos personajes, entre ellos un mentor interpretado por Lennie James (Fear the Walking Dead).
Gameplay: sigilo, gadgets y acción trepidante
Lo que vimos en pantalla fueron dos misiones muy distintas: una infiltración durante un exclusivo torneo de ajedrez en Eslovaquia y una elegante gala en Londres. Ambas dejaron claro que el juego no se limita a disparar, sino que apuesta por la versatilidad. El jugador contará con libertad para elegir la vía más pausada tirando de sigilo, la vía más directa desatando el caos o una mezcla entre ambas. Los pilares de la jugabilidad son, según sus desarrolladores, los siguientes:
- Spycraft: la observación y el sigilo son tan importantes como cualquier arma. Escuchar conversaciones, robar objetos clave o estudiar el entorno abre nuevas posibilidades en cada misión.
- Instinct: una mecánica única que permite atraer enemigos, salir airoso cuando nos descubren o afinar la puntería en pleno combate. Es un recurso que refleja la astucia y flexibilidad de Bond.
- Gadgets de Q: desde cerraduras forzadas hasta distracciones tecnológicas, los artilugios amplían la creatividad y refuerzan ese sabor tan característico de la saga. Hemos podido comprobar la versatilidad del reloj que lleva Bond en su muñeca.
A todo esto se suma un sistema de combate fluido que combina tiroteos, derribos cuerpo a cuerpo y uso del entorno, siempre con ese aire cinematográfico que hace que cada enfrentamiento se sienta “muy Bond”.
Momentos de puro cine
Más allá de las mecánicas, IO Interactive ha querido recalcar que First Light no se olvida del espectáculo. En la demo vimos persecuciones, tiroteos de infarto e incluso combates en un avión secuestrado. Todo está diseñado para hacernos sentir dentro de una superproducción, con ese equilibrio entre glamour, peligro y elegancia que define al personaje.
007 licencia para jugar: un legado difícil de igualar
Hablar de un nuevo título de 007 es inevitablemente mirar atrás. La saga Bond ha tenido presencia en consolas desde los años 80, pero fue en 1997 cuando GoldenEye 007 para Nintendo 64 marcó un antes y un después. Su modo multijugador local y su campaña de infiltración y disparos lo convirtieron en un clásico eterno, hasta el punto de ser considerado uno de los mejores shooters de la historia.
Después llegaron entregas como Everything or Nothing (2003), que apostó por la acción cinematográfica con un reparto de lujo encabezado por Pierce Brosnan, o Blood Stone (2010), que mezclaba conducción y combates en tercera persona. Sin embargo, en la última década, Bond había estado prácticamente ausente del panorama de los videojuegos.
Por eso, First Light no es solo un lanzamiento más: representa el regreso de James Bond al terreno interactivo tras más de 15 años de espera. Y lo hace con un enfoque moderno que combina la libertad estratégica de Hitman con la identidad icónica del agente 007.

Ediciones, reservas y extras
El juego ya está disponible para reserva en todas las plataformas. La edición estándar costará 69,99 €, mientras que la Deluxe Edition ofrecerá acceso anticipado y contenido extra. También se lanzará una Legacy Edition de coleccionista, con la mítica Golden Gun, un traje exclusivo y caja metálica.
Además, quienes registren una cuenta de IOI recibirán recompensas digitales adicionales en el lanzamiento. Un detalle que refuerza la idea de construir comunidad alrededor de este Bond interactivo.
Primeras sensaciones del regreso de 007
Después de este primer vistazo, podemos decir que 007 First Light no se limita a ser “otro juego de acción”. IO Interactive ha puesto sobre la mesa un título que mezcla lo mejor de su experiencia con Hitman y lo combina con la extensa mitología de Bond. El resultado parece un juego que permite improvisar, planificar y ejecutar con estilo, siempre ofreciendo opciones para que cada jugador defina su propio 007.
Si algo nos ha quedado claro tras la presentación es que First Light quiere ser más que un simple homenaje: pretende redefinir cómo se vive una historia de espionaje en videojuegos. Y si lo visto es solo un adelanto, la espera hasta marzo de 2026 promete ser larga… pero muy emocionante. Parece que IO Interactive está sacando verdadero partido a esta jugosa licencia.