Vuelve Virtual Boy: Nintendo lo resucita en Switch y Switch 2 con un accesorio dedicado

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Llega a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión el 17 de febrero de 2026
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Habrá un periférico inspirado en el hardware original y una versión de cartón
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Mario Tennis Fever anunciado en el Nintendo Direct: llega el 12 de febrero
Tras dos décadas largas desde su efímero paso por las tiendas, el Virtual Boy (aquel periférico con 3D estereoscópico, adelantado a su tiempo y que fue considerado un gigantesco fiasco) prepara su regreso por la puerta grande. Nintendo ha anunciado en el Nintendo Direct de hoy “Virtual Boy – Nintendo Classics”, una nueva colección que llevará una selección de juegos del mítico sistema de 3D estereoscópico al catálogo de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión, tanto en Switch como en Switch 2. El estreno está fijado para el 17 de febrero de 2026 y los títulos llegarán de forma escalonada.
El movimiento tiene un giro de tuerca clave: para jugar será imprescindible un accesorio específico que recrea el periférico original, con 3D estereoscópico incluido, en el que “insertaremos” la consola (Switch o Switch 2). Pero si no quieres hacerte con esta fabulosa pieza de colección, Nintendo también comercializará una versión de cartón del accesorio.
En el lanzamiento están previstos clásicos como Mario’s Tennis, Galactic Pinball y Teleroboxer, con un total de 14 juegos que se desplegarán con el tiempo.
El increíble regreso de Virtual Boy
“Virtual Boy – Nintendo Classics” formará parte del nivel Nintendo Switch Online + Paquete de expansión y debutará el 17 de febrero de 2026. Nintendo confirma 14 juegos en total, con lanzamientos por oleadas, e incluye nombres fundacionales del sistema como Mario’s Tennis, Galactic Pinball y Teleroboxer.
La selección exigirá usar Joy-Con (o Joy-Con 2) y un accesorio dedicado basado en el Virtual Boy original; también habrá un modelo de cartón tipo “cardboard”. No se han detallado aún precios ni ventana de reserva más allá de la disponibilidad en My Nintendo Store.

Virtual Boy: de fracaso absoluto a objeto de culto
El Virtual Boy original llegó en 1995 como la primera consola capaz de renderizar 3D estereoscópico mediante un visor binocular y una paleta monocroma roja. A pesar de su ambición, su vida comercial fue brevísima —se interrumpió al año siguiente— y terminó con un catálogo reducido, convirtiéndose en sinónimo de experimento fallido… y en objeto de culto para coleccionistas.
Aunque la recepción fue tibia por catálogo escaso y fatiga visual, dejó huella en diseño y en la carrera por el 3D (que nintendo retomaría, con un gran éxito, con Nintendo 3DS). La relectura actual en Switch y Switch 2, con hardware moderno y controles precisos, es una segunda oportunidad para entender mejor sus ideas de profundidad y paralaje sin los compromisos de 1995.

Los primeros juegos confirmados
Mario’s Tennis nació como título de lanzamiento del Virtual Boy y punto de partida de la serie deportiva. Su regreso como parte de las primeras oleadas sirve de guiño a la historia de la marca y a un gameplay directo que se beneficia de la percepción de profundidad.
Galactic Pinball explotó el relieve estereoscópico para imaginar mesas temáticas en la Vía Láctea. Vuelve como uno de los mejores ejemplos de cómo el 3D aportaba lectura espacial en una propuesta clásica.

Teleroboxer, con ADN de Punch-Out!!, fue la muestra más “arcade” del catálogo, centrada en esquivas y golpes que ganaban claridad con la profundidad del ring. Su retorno es ideal para sesiones cortas y desafiantes.
Nintendo rescata Virtual Boy con una propuesta fiel a su filosofía —3D estereoscópico con visor dedicado—, lo integra en Switch Online y apuesta por 14 clásicos con despliegue escalonado. Una noticia con enorme valor histórico, técnico y, por qué no decirlo, emocional para quienes crecimos soñando con la tercera dimensión en rojo y negro.