Spellcasters Chronicles arranca su primera beta cerrada el 4 de diciembre
-
Seis “spellcasters”, mazmorras mágicas y construcción de mazos abren la puerta al público al MOBA free‑to‑play de Quantic Dream
-
El primer set de Riftbound, el juego de cartas de League of Legends, ya está disponible
El nuevo juego de Quantic Dream, Spellcasters Chronicles, estrenará su primer fin de semana de beta cerrada el próximo jueves 4 de diciembre de 2025, dando así su primer paso público hacia lo que aspira a ser un ambicioso MOBA con un fuerte componente estratégico. Esta fase de pruebas se extenderá hasta el domingo 8 de diciembre y estará disponible a través de Steam para jugadores de Europa y Norteamérica que se inscriban y sean seleccionados.
La iniciativa marca un hito para Quantic Dream: se trata de su primer título multijugador competitivo free‑to‑play, un giro radical con respecto a sus habituales juegos narrativos. El objetivo es abrir un canal directo con la comunidad desde el primer día y utilizar sus impresiones para moldear el producto final.
¿Qué habrá disponible en esta primera beta?
La beta cerrada permitirá experimentar el núcleo jugable de Spellcasters Chronicles, con los siguientes elementos:
- Seis Spellcasters jugables, cada uno con un arquetipo distinto que define su estilo de juego y guía la construcción del mazo.
- Una arena: la Mazmorra “Mausoleum” estará disponible para las partidas.
- Sistema de construcción de mazos: durante esta fase inicial los jugadores tendrán acceso a un conjunto limitado: 11 criaturas, 8 conjuros y 2 titanes. Esto permitirá experimentar estrategias variadas y definir estilos de juego propios. (invocaciones sacrificables, ofensivas explosivas, control de carriles, apoyo, defensa, etc.)
Respecto a los arquetipos de los Spellcasters disponibles:
- Swamp Witch: ideal para mazos de enjambre, mediante invocaciones sacrificables que escalan en la fase final de la partida.
- Astral Monk: enfocado en daño explosivo y hechizos ofensivos.
- Iron Sorcerer: orientado a estructuras, control de carriles y ejércitos perdurables.
- Fire Elementalist: apuesta por el juego agresivo, con mazos de fuego y ciclo rápido — excelente en manos de jugadores móviles.
- Mystic Scribe: buen papel como soporte, con mazos de supervivencia y apoyo.
- Stone Shaman: brilla en mazos de control defensivo, reforzando carriles y manteniendo posiciones.
Esta oferta inicial ya ofrece un abanico interesante de estilos, dejando entrever la profundidad estratégica que pretende tener el juego.
Por qué esta beta importa (y lo que puede decidir)
Para Quantic Dream, esta beta no es un simple aperitivo: es la piedra angular del desarrollo colaborativo. Tal y como explicó el director del juego, Gregorie Diaconu, abrir los servidores “es el inicio de un diálogo” con la comunidad. Su expectativa: recolectar feedback real sobre el ritmo del combate, la estabilidad técnica, el equilibrio de los mazos y la experiencia en general, y usarlo para iterar y afinar el juego.
Además, esta beta representa una ruptura creativa para el estudio. Tras años dedicados a historias cinemáticas con peso narrativo, Quantic Dream se lanza al diseño multijugador competitivo: un nuevo género, una nueva audiencia, un nuevo reto. Pero lo hace con ambición, combinando acción en tercera persona, estrategia de mazos, vuelo libre en arenas verticales y batallas 3 contra 3 donde conviven combate directo y manejo táctico.
También puede ser una demostración de que un estudio con un pasado tan ligado a la narrativa puede adaptarse, innovar y atraer a los fans del competitivo. Si la comunidad responde, podría significar el comienzo de una nueva etapa prometedora para Quantic Dream.
¿Cómo participar y qué te pedirá tu PC?
Los interesados en participar en esta beta cerrada deben registrarse a través de la página oficial del juego o en Steam. Si son seleccionados, recibirán una clave por correo o directamente en la plataforma.
No obstante, hay que tener en cuenta que los requisitos mínimos y recomendados de PC son bastante exigentes. Para garantizar una experiencia fluida incluso en esta fase de pruebas se recomienda:
Requisitos mínimos:
- CPU: Intel Core i5‑11400 o AMD Ryzen 5 5500 (6 núcleos / 12 hilos)
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 o Radeon RX 5700 con al menos 8 GB de VRAM
- RAM: 32 GB
- Almacenamiento: SSD NVMe
- Sistema Operativo: Windows 11
Requisitos recomendados:
- CPU: Intel Core i7‑11700K o AMD Ryzen 7 3700X (8 núcleos / 16 hilos)
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 o equivalente con al menos 10 GB VRAM
- RAM: 32 GB, SSD NVMe, Windows 11
La beta cerrada de diciembre es solo el primer paso. Tras ella, se espera una segunda fase de pruebas a principios de 2026, en la que se incorporará contenido adicional: nuevos Spellcasters, nuevas arenas, encantamientos, invocaciones… y probablemente más creatividad por parte de los jugadores.
Más allá del gameplay competitivo, el estudio planea que la comunidad tenga un papel activo en la evolución del universo de Spellcasters Chronicles. Esto significa que decisiones de equilibrio, ritmo de combate, estética, e incluso narrativa podrían verse influidas por el feedback que los jugadores ofrecen durante estas pruebas.