Los ingresos de los eSports alcanzarán los 493 millones de dólares a finales de 2016
Según un informe económico de la empresa Newzoo los ingresos en la industria de los eSports alcanzará a finales de 2016 los 493 millones de dólares, lo que supone un 7% adicional de las predicciones iniciales, que situaba la cifra en 463 millones.
Según Newzoo, estas cifras suponen que la inversión en los eSports está creciendo más de un 50% cada año, lo que supone un crecimiento espectacular. El informe de la compañía cita que la causa está en la gran inversión publicitaria en la industria y en el rápido aumento del modelo de negocio de los derechos de emisión.
Newzoo, sin embargo, también admite que este crecimiento de inversión publicitaria no puede seguir creciendo al ritmo actual. "No hay inversores suficientes para mantener esta subida", aseguran en el informe. Actualmente, el 71% de los ingresos proviene de la inversión de las marcas, mientras que el resto sale de la venta de entradas y merchandising.
La previsión de Newzoo asegura que para 2019 la inversión total en la industria de los eSports podría alcanzar los mil millones de dólares y esta cifra, dicen, ni siquiera incluye los ingresos por las apuestas, que consideran un negocio aparte. Las apuestas se están convirtiendo en un tema sensible para la industria, pues ya se ha alertado de la existencia de amaños en los partidos.