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Riot se retracta del duro nerf a Akali para el parche 10.3
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Riot se retracta del duro nerf a Akali para el parche 10.3

DMQ

Siendo una de las campeonas más baneadas del competitivo, Akali sufrirá muy pronto un esperado nerfeo que llegará con el parche 10.3 de League of Legends. Riot no espera así acabar con toda esperanza de la campeona, pero sí nivelarla de cara a su potente dominio en los elos más altos.

La dificultad de un excelente uso de sus mecánicas hace que Akali no sea tan odiada en elos bajos, aunque a buen seguro habremos sufrido a alguna que otra que nos sacase de quicio. Pero su verdadero problema es que está tan rota, que prácticamente ningún equipo de las ligas que ahora comienzan quieren verla en acción.

Con todo en mente, Riot prepara ya como es sabido los cambios para el futuro parche 10.3 que se espera para el 5 de febrero, y desde el PBE ya se dejan ver algunas de las nuevas estadísticas de la asesina sigilosa, las cuales por supuesto podrían cambiar en estas casi dos semanas restantes hasta las notas oficiales del día 4.

Akali se escapa de una muerte segura

Cumpliendo con las tentativas previstas pero con un castigo más permisivo de lo que se creía, Akali se libra de lo que era su muerte en el competitivo, con un nerf más suave a todo lo que estaba previsto para ella. Aunque no es la única, claro está, que recibirá cambios para el 10.3 y estos son algunos de los datos que llegan recientemente desde el PBE:

  • Akali

    • Q - Pleno de Cinco Puntas: Su coste se incrementa de 100/95/90/85/80 a 120/115/110/105/100 (pero no a 140/130/120/110/100 como estaba previsto).
    • W - Velo del Crepúsculo: Finalmente Akali ya no se revela cuando es objeto de un cc dentro del velo y su velocidad de movimiento se incrementa del 20%/25%/30%/35%/40% a 30%/35%/40%/45%/50%.
    • R - Ejecución perfecta: Solo se podrá ejecutar sobre un enemigo y no libremente. Los nuevos cambios revierten el resto de castigos.
  • Yuumi

    • Q - Misil acechador: El bonus de daño por la vida actual se reduce de 3%/4%/5%/6%/7%/8% a 2%/3.2%/4.4%/5.6%/6.8%/8% y el coste de maná se incrementa de 90/88/86/84/82/80 a 90 a todos los niveles.
  • Gnar: Su velocidad de movimiento vuelve a ser de 325 y no 335.
  • Sett: Su W (Testarazo) ahora
  • Wukong

    • Pasiva - Piel de Piedra: La armadura que recibe aumenta del 10% de su vida máxima a 50 (+10% de su vida máxima)
    • Q - Golpe Aplastante: El rango extra aumenta de 100 a 125.

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  1. Pazuzu

    ya es hora que le limiten un poco la pasiva a Akali, no es para nada justo que sin tener botas, avanze de la mitad del mapa, hasta tu torre y te mate de como 3 golpes, me a pasado que le lanzo habilidades a Akali y con esa rapidez que tiene, no les afectan. eje: aliento de dragon con Shyvana AP y akali de la nada se tira muy rapido hacia atras y me evita la habilidad, sera justo eso?

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