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Los 10 detalles desconocidos de Astro Bot, la próxima joya de PlayStation
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Los 10 detalles desconocidos de Astro Bot, la próxima joya de PlayStation

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Los personajes PlayStation bajo la historia de Astro Bot.
Los personajes PlayStation bajo la historia de Astro Bot.

La cercanía con el lanzamiento de Astro Bot el próximo 6 de septiembre alumbra el trayecto de Team Asobi hacia un título con muchas expectativas. La asociación del primer juego con la PS5 desliga el trabajo con un juego único encerrado entre plataformas, cameos y decenas de universos enfocados en los títulos de Sony. Y con el paso de las horas cada vez hay más detalles descubiertos sobre su desarrollo.

Astro Bot, con su propio Dual Sense personalizado, es el último gran juego exclusivo de Sony para finales de 2024. PlayStation cambia el rumbo para acercarse a una composición diferencial comparada con Super Mario desde el título original. Un entorno carismático, el refuerzo histórico de la consola y de sus propios personajes.

En ese entorno Ben Hanson entrevista a Nicolas Doucet, director creativo de Astro Bot en una charla donde hay decenas de titulares y muchos secretos descubiertos. Con un equipo de 65 personas tras el proyecto, Team Asobi compone un videojuego con hasta 80 niveles.

Astro guarda en su kit hasta 15 nuevas habilidades más allá de las descubiertas en el primer juego, y tendrá hasta 150 acompañantes. Esos cameos no son totalmente oficiales aunque muchos de ellos siguen ocultos tras los primeros tráilers con un listado de misterios amplio.

De entre las apariciones estelares todavía Doucet habla de cameos salidos de Legend of Dragoon y Dark Cloud, así como un rap confirmado de PaRappa the Rapper. Y entre los titulares más curiosos está que en el equipo de desarrollo hay varios extrabajadores del antiguo Ape Escape, por lo que esta aparición es si cabe más emotiva.

Los personajes se podrán recolectar para tenerlos en un museo particular donde observarlos de cerca uno a uno en un menú especial. Aunque no habrá multijugador, Doucet deja entrever que no sería difícil imaginar en un futuro un título Astro Bot con posibilidades multijugador.

Con respecto a los cameos, lo más importante es reconocer que sólo son eso, apariciones especiales que no podremos manejar. El director creativo deja claro que una cosa son las apariciones estelares y otra cosa es Astro Bot como protagonista, por lo que estarán separados en la historia.

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