El kit de habilidades completo de Juju (gadgets y estelares), la nueva brawler
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Puede ser de las mejores brawlers del juego
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Si dominamos sus elementos, es imparable
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Todas las habilidades del nuevo Códice Maldito de Brawl Stars
Brawl Stars le ha dado ya la bienvenida a Juju, su nueva brawler mítica. Un acceso anticipado que se adelanta a este miércoles, 30 de octubre, cargado de recompensas gratuitas que acompañan a la oferta. Por lo tanto, a partir de hoy mismo se podrá demostrar el verdadero potencial de una thrower, cuyo kit de estadísticas huele a que pueda ser de las mejores brawlers del juego. Lo que puede ser un aliciente para esas ventas.
Juju es la primera de las dos brawlers anunciadas en la Brawl Talk. Y aunque parece que va a estar rota, Shade no se queda atrás, siendo un brawler que pega y camina a través de los muros. Pero ahora toca centrarse en la estrella de esta próxima temporada de noviembre. Al tiempo que nos acostumbramos al radical cambio del ladder, tras el necesario y esperado rework al reinicio de trofeos.
Por el momento, siempre es una incertidumbre saber si la nueva brawler está tan rota como parece. Los que la adquieran, son jugadores más experimentados en su mayoría, y por tanto de más habilidad. Por lo tanto, estos días serán claves para ver si se merece un nerf urgente, o si se puede esperar hasta que pasen unos días después de su llegada al Camino Starr.
Estadísticas y habilidades de Juju, la nueva brawler mítica de Brawl Stars
La locura de Juju en Brawl Stars es la diferente funcionalidad de su ataque básico, que cambia en función del terreno en el que se encuentre la brawler. Un triple buff a su básico normal, que no es nada del otro mundo, pero similar al de Barley, por ejemplo. Sin que éste tenga las mejoras adicionales de daño, ralentización o alcance.
- Salud: 6000 puntos
- Atributo: El brawler puede caminar sobre el agua
- Velocidad de movimiento: Normal
- Ataques básicos
- Poder elemental
- Daño: 1600 puntos
- Con poder de tierra, inflige un 25% de daño adicional
- Con poder de agua, ralentiza a los enemigos
- Con poder de hierba, aumenta su alcance
- Daño: 1600 puntos
- Poder elemental
- Velocidad de recarga: Normal
- Alcance: Normal
- Súper: Desde el más allá
- Juju invoca a Gris-Gris. Un espeluznante muñeco vudú que se arrastra hacia el enemigo y lanza alfileres que infligen daño
- Salud: 7200 puntos
- Daño: 1600 puntos
- Alcance: Normal
- Velocidad de movimiento: Lenta
- Juju invoca a Gris-Gris. Un espeluznante muñeco vudú que se arrastra hacia el enemigo y lanza alfileres que infligen daño
- Gadget (Maestra de los elementos): El siguiente ataque base de Juju tiene el poder de los tres elementos
- Gadget (Elementalista): Juju obtiene una mejora en función del elemento:
- Tierra: reducción de daño
- Hierba: invisibilidad
- Agua: velocidad de movimiento aumentada
- Habilidad estelar (Gris-Gris Blindado): Juju invoca a Gris-Gris con un escudo protector de 2160 de daño
- Habilidad estelar (Alfileres Paralizantes): Los ataques de Gris-Gris también ralentizan al enemigo durante 1 segundo
La locura de combo de poder caminar sobre el agua, mezclado con ralentizar a todos los brawlers a los que alcance, no tiene sentido. Aunque también se expone más, como ocurre con Eve o Angelo. Que en combo con su segundo gadget o su segunda estelar, puede convertirse en toda una pesadilla, si los nerfs no llegan pronto. Algo que solo el tiempo dictaminará.