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Leyendas Pokémon Z-A cambia el mítico combate hacia un action RPG
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Leyendas Pokémon Z-A cambia el mítico combate hacia un action RPG

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El combate cambia los turnos por el ARPG en la saga principal con Leyendas Pokémon Z-A.
El combate cambia los turnos por el ARPG en la saga principal con Leyendas Pokémon Z-A.

El estruendo de Leyendas Pokémon Z-A durante el Pokémon Presents es el más sonado en cuanto a la dinámica de los combates en la saga. Por primera vez un juego troncal olvida el combate por turnos para convertir la acción en un ARPG con esquivas y movimientos instantáneos.

Es tiempo de olvidar qué significa un PP en Pokémon. El cooldown de las habilidades es la nueva regeneración para entender un modelo diferencial que sin duda es la seña de identidad de Leyendas Pokémon Z-A. El nuevo juego de la franquicia evoluciona poco en la escala gráfica de Escarlata y Púrpura pero sí cambia por completo en los enfrentamientos.

Si Leyendas Arceus fue el detonante de una nueva perspectiva a la hora de plantear la mecánica de las capturas, ahora la trascendencia es otra. El movimiento de los pokémon, la ejecución de los ataques y la acción incluida en cada choque es la clave de la jugabilidad.

A partir de ahí empieza el debate sobre la carga gráfica, los escenarios más estrechos y la evolución del lore entre personajes y la propia ciudad. Esa carga anclada al anime aquí toma distancia con el gameplay, el verdadero atractivo para ser el punto fuerte de esta entrega. Y aún así eso es sólo un vistazo inicial de todo lo que guarda Leyendas Pokémon Z-A.

Pokémon cambia el sistema de combates al ARPG

Con el cambio de sistema todo detalle es relevante y el primer mensaje es la diferenciación de ataques de corto y alto alcance. La experiencia pasada en Pokémon ahora es válida para las debilidades, pero para poco más porque ahora toca tomar el control de cada combate. La esquiva, el cooldown de los ataques y el alcance es tan relevante como saber a quién le estás atacando.

Por lo que se ve en el gameplay el movimiento de esquiva está relacionado con el de nuestro personaje humano, no el pokémon. Cambiar de dirección puede evitar el golpe y, además, genera un intercambio interesante en la estrategia porque durante cualquier momento se puede cambiar de pokémon.

Los tres iniciales que nadie esperaba

Chikorita, Tepig y Totodile son los elegidos para representar el trío de los startes en Leyendas Pokémon Z-A y rompen todas las previsiones. Aunque algunos de los personajes estaba en las quinielas, la mezcla de la segunda y la quinta generación dejan opciones totalmente inesperadas. Y quién sabe si alguno como Meganium acaba con una sorpresa en forma de megaevolución.

Sin nuevas megaevoluciones en el tráiler

Una de las preguntas sin responder está en las nuevas megaevoluciones. Todas las muestras de las presentes son conocidas por la comunidad de Pokémon por lo que ahora empieza una cuenta atrás hasta descubrir qué criaturas reciben el extra de poder. Estas son las versiones confirmadas.

  • Mega Charizard X/Y
  • Mega Kangaskhan
  • Mega Ampharos
  • Mega Gardevoir
  • Mega Sableye
  • Mega Altaria
  • Mega Absol
  • Mega Lucario

De los detalles de las megaevoluciones en combate hay una barra especial con cuenta atrás que presumiblemente es la duración de la misma. Y los ataques de estas tienen un símbolo especial que supuestamente potencian el daño y el poder de las mismas. Y algunos ataques como el Garra Dragón de la mega de Charizard pintan espectaculares en lo visual.

La fecha de Leyendas Pokémon Z-A para finales de 2025

La fecha del Leyendas aparece mucho después de lo esperado tras las elucubraciones alineadas con el verano y la posible aparición de la Nintendo Switch 2. Leyendas Pokémon Z-A guarda su ventana de lanzamiento a finales de 2025 sin dar detalles.

Seguramente el dato exacto llegue en abril con la puesta de largo de la Nintendo Switch 2. En ese expediente donde todo lanzamiento será importante para vender consolas, el nuevo Leyendas debe estar presente.

Sin rastro de la nueva evolución de Eevee

Una de las promesas rotas tras miles de predicciones es la ausencia de evoluciones para Eevee. La prioridad del pokémon normal con una posible evolución para este juego pasa de puntillas por la presentación. Ni hay versión dragón ni voladora, aunque quizás toque esperar al gameplay.

Nintendo Switch 2 va a ser una obligación

Aunque el juego va a salir también en Switch, la experiencia con Arceus asegura una jugabilidad mucho más flexible en la nueva consola. A pesar de que los escenarios son más cerrados, la carga gráfica en un juego como este explota los límites de la Switch por lo que la nueva consola debe.

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