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Monster Hunter Wilds hace historia con 500 millones de dólares en 3 días

Monster Hunter Wilds ofrece su nuevo gameplay con la hoja de ruta para su primera beta.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

Monster Hunter Wilds explota las cifras de la industria de los videojuegos con la confirmación oficial de un lanzamiento histórico para Capcom. El juego de acción supera la barrera de los ocho millones de copias vendidas sólo en tres días, un récord para la compañía con una recaudación de más de 500 millones de dólares.

Los números adelantados de Steam no mentían con Monster Hunter Wilds y Capcom no ha aguantado mucho en desvelar el secreto. La nueva entrega sobrepasa todos los debates de la dificultad con una atracción masiva tal y como preveían los listados. Porque Wilds era uno de los juegos del año y así lo entiende la comunidad desde el primer día.

El impacto global en cuanto a números tal y como especifica Geoff Keighley es de un beneficio de 500 millones de dólares. Un acierto que irá a más con el paso de las semanas y que tiene múltiples aciertos en el prelanzamiento gracias al refuerzo de las betas y a los cambios tras escuchar a la comunidad.

En el comunicado oficial Capcom explica que Monster Hunter Wilds es un salto "gracias al RE ENGINE, el motor de desarrollo de juegos propio de Capcom. Además, cuenta con juego cruzado (cross-play), lo que permite a los jugadores disfrutar del título juntos, sin importar la plataforma en la que jueguen".

El juego más rápido de Capcom en llegar a los ocho millones de unidades es sólo un dato que acompaña el éxito de Monster Hunter Wilds. De no ser por la cercanía con GTA VI a lo largo del 2025 sería sin duda el refuerzo más poderoso de una saga para los videojuegos. Pero hay batalla pendiente en el último trimestre del año.

Todos los hitos de Monster Hunter Wilds

Este triunfo de Monster Hunter Wilds tiene mucho más apellidos con un logro global que va más allá de esos 8 millones en tres días. El juego más vendido de la historia de Capcom también es el 5º en la historia con más usuarios simultáneos en Steam, así como el 2º en el mismo apartado en el día de su lanzamiento.

Esos 1.384.608 de pico de usuarios concurrentes es una barbaridad, pero es sólo parte de ese movimiento global. En Japón se han agotado todas las consolas PS5 que se vendían en pack con el juego, y eso ofrece una visión mucho más amplia de lo que significa para la industria.

Encontrar un vendeconsolas en el estado avanzado de esta generación es un espacio seguro para confiar en un Triple AAA bien hecho. Además la mirada en los Monster Hunter anteriores ofrece un vistazo al crecimiento de la saga. Monster Hunter World vendió 5 millones de unidades en tres días mientras que Rise se quedó en cuatro millones.

El refuerzo del multijugador, la promesa del endgame con mucho más contenido por llegar y la aparición de nuevos monstruos sólo es el inicio. Porque Monster Hunter es un juego para disfrutar durante meses, y es uno de los mayores atractivos en la industria actualmente.

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