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¿Puede llegar Minecraft gratis como sorpresa junto a su película?
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¿Puede llegar Minecraft gratis como sorpresa junto a su película?

Minecraft, la película
Minecraft, la película
  • Un bombazo para el 16º aniversario

  • Muchos juegos se pasaron al free to play

DMQ
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

En menos de dos meses, la locura de Minecraft cumple nada menos que su 16º aniversario. No es una cifra redonda, pero es el año elegido para el estreno de la esperada película, e igual de temida por lo que nos podamos encontrar, también hay que decirlo. Un estreno para el que no queda nada, pues llegará a la gran pantalla este próximo 4 de abril. Y aunque las fechas no han querido coincidir, aunque hubiese sido lo ideal, desde diferentes lugares se ha querido apuntar que Minecraft podría pasar a ser free to play como bombazo sorpresa que anunciar justo el día en el que muchos vayan camino del cine a ver su película.

Fue un 17 de mayo de 2009 cuando la industria del videojuego cambió para siempre. No importa los años que hayan pasado, pues sigue siendo un regalo más que recurrente para los más peques, o no tan peques cuando llegan fechas señaladas. Una fiebre que nunca cesa, y que en los últimos años se ha visto más potenciada todavía por las numerosas y magníficas series de creadores de contenido como Tortilla, Karmaland, el Dedsafío o la locura de los Squid Craft Games.

Su espíritu único e inigualable es baluarte para ser el videojuego más vendido de la historia con 300 millones de copias por todo el mundoGTA V es el que le sigue más de cerca, pero a una enorme distancia, con 'apenas' 205 millones de copias. Y tras ello, a otra enorme distancia, tenemos el Tetris con 100 millones de copias. Por debajo encontramos títulos como Wii Sports, PUBG, Martio Kart 8, Red Dead Redemption 2 o Skyrim, moviéndose entre las 60 y las 80 millones de copias. Cifras del TOP que nos ayudan a entender la magnitud del título de Mojang.

Minecraft free to play, un futuro poco probable

Desde luego el estreno de la película puede ser el momento ideal con el que sorprender a medio mundo y anunciar algo que desataría la histeria colectiva. Pero para Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, en una reciente entrevista exclusiva con IGN, no tiene sentido en la forma en la que el juego fue concebido. "Creamos el juego con un propósito distinto. Así que la monetización no funciona así para nosotros".

"Para nosotros es importante que nuestro juego esté disponible para tanta gente como sea posible. Creo que es un valor fundamental que sea accesible para todos. Pero es la mejor ganga del mundo", continuaba Garneij.

Desde luego que sabiendo que tienes una gallina de los huevos de oro que no se viene abajo, es difícil tomar la decisión de ofrecerlo gratis a todo el mundo. A cambio lo que sí que han ofrecido siempre son actualizaciones constantes y gratuitas, lejos del modelo de DLC's. Permitiendo todo tipo de mods gratuitos que amplían y enriquecen la experiencia. Y seguirán así, sin pedir ningún coste adicional pese a que lleguen nuevas características a la altura del revolucionario Vibrant Visuals.

El estreno de la película, sumado a lo que ya hicieron otros juegos como Fortnite, Overwatch o Counter-Strike, hizo soñar a muchos. Siendo éste un modelo de negocio radicalmente diferente, en el que los desarrolladores deben saber encontrar esas nuevas formas de monetizar su juego a largo plazo. Algo que, por el momento, no es algo que se planteen en Mojang.

Minecraft, la película
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