Cyberpunk 2077 no llegará ni a 60 FPS en Nintendo Switch 2

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Los 120 FPS son un reclamo muy ocasional
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La realidad de la consola será muy distinta en cuanto a rendimiento
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En ocasiones, el hype por una nueva consola como es la Nintendo Switch 2 no ciega de lo que es una lógica aplastante. La nueva generación del gigante nipón llega con un enorme salto en cuanto a prestaciones, prometiendo unas enormes cifras de rendimiento. A todos se nos ha quedado grabado a fuego esos 1080p. y juegos compatibles hasta 120 FPS. Pero poco se ha tardado en saber que la realidad es distinta, como ocurrirá con Cyberpunk 2077.
Y es que el enorme catálogo de la Switch 2, en el que nos mostraron más de 50 juegos, va a traer auténticos juegazos de una calidad gráfica superlativa. Son los casos de Elden Ring, Star Wars Outlaws, Final Fantasy VII Remake o Borderlands 4. Y más allá del debate del escandaloso precio de sus juegos que han eclipsado todo lo demás, hay mucho más que descubrir de la nueva consola que a muchos puede que no les haga tanta gracia. Aunque lo cierto es que era lo más esperable y cualquier otro resultado hubiese sido una grata sorpresa.
Pero hay que recordar que la potencia de Switch 2 es similar a una PS4 Pro, es decir, tecnología de 2016. De modo que si con ese tipo de tecnología, tampoco muy diferente a la de una Steam Deck a nivel de rendimiento, si queremos tirar juegos de 2020 en adelante, hay que hacer algún sacrificio.
Cyberpunk 2077 solo irá a 40FPS en Nintendo Switch 2
La propia cuenta oficial es la que ha confirmado los estudios de varios miembros de la industria en los que, viendo las imágenes, sospechaban que Cyberpunk 2077 no solo no iría a 120 FPS, faltaría más, ya que a eso no llega ni en una PS5 básica, si no que tampoco llegaría a 60 FPS.
We're still improving the performance, but we're targeting 1080p docked and 720p in handheld mode, with 30-40 FPS. Depending on the mode, of course (performance vs quality).
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) April 3, 2025
"Aún estamos mejorando el rendimiento, pero nuestro objetivo es alcanzar 1080p en modo acoplado y 720p en modo portátil, con 30-40 FPS. Dependiendo del modo, claro (rendimiento frente a calidad)", comentaba el equipo de CD Project RED. Es decir, que a día de hoy solo alcanza los 30-40 FPS y sin llegar aún a los 1080p. cuando está en el dock, pudiendo encontrarse ahora mismo a 720p.
La bajada gráfica era una obviedad debido a todas esas limitaciones. Sin embargo, ilusionarse con 120 FPS y ver que un juego de lanzamiento lo vamos a jugar a 30 FPS, como en Nintendo Switch 1, es un palo para muchos. Esperable a poco que se aplica un poco de lógica, pero un palo. Lo que nos hace pensar que muchos juegos como The Legend of Zelda sí se puedan jugar fácilmente a 60 FPS. Pero que solo unos pocos elegidos de muy poco rendimiento alcancen esos 120 FPS que tanto llamaban la atención en el Direct.
Y lo mismo que le ocurrirá a Cyberpunk 2077 le va a pasar a otros títulos como Hogwarts Legacy. Juegos cuya exigencia gráfica original sea tan alta, en Nintendo Switch 2 los podremos jugar a 720p. y 30 FPS, o 40 FPS como máximo, a riego de tener pequeñas caídas de frames.