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Las 35 primeras cartas de Guardianes Celestiales, el set A3 de Pokémon Pocket
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Las 35 primeras cartas de Guardianes Celestiales, el set A3 de Pokémon Pocket

Solgaleo domina uno de los dos nuevos sobres de Pokémon Pocket con los Guardianes Celestiales.
Solgaleo domina uno de los dos nuevos sobres de Pokémon Pocket con los Guardianes Celestiales.
DMQ
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

Pokémon Pocket propone un despliegue inaudito con hasta 35 cartas del nuevo set: Guardianes Celestiales. La confirmación de la filtración de Solgaleo y Lunala como los grandes protagonistas del set A3 plantea un descubrimiento masivo de la región de Alola con mucho pokémon de la séptima generación.

El próximo miércoles 30 de abril es el día elegido por Pokémon Pocket para mover el árbol del meta y del coleccionismo. La propuesta de The Pokémon Company trae más de 200 cartas con la primera carta de Partidario Inmersiva de la mano de Lylia. La ayudante del profesor Kukui es la elegida para acompañar el set y además es el punto fuerte que además cierra el tráiler.

La gran sorpresa principal es la aparición de dos versiones de los pokémon básicos iniciales de la séptima generación. Eso significa doble inicio de primeras para Rowlet, Litten y Popplio, por lo que quizás hay alternativas para su Fase 1 y Fase 2. Además Rayquazza es una de las grandes sorpresas del bloque. Esta es la descripción completa de las 35 cartas mostradas.

      • Oricorio

        • Tipo: Psíquico
        • Vida (HP): 70
        • Energías para el ataque: Una Energía Psíquica
        • Ataque: Danza Espiritual (Spiritual Dance)
        • Resumen del ataque: Este ataque inflige 20 puntos de daño.
      • Meowth de Alola

        • Tipo: Oscuro
        • Vida (HP): 60
        • Energías para el ataque: Una Energía Oscura
        • Ataque: Arañazo (Scratch)
        • Resumen del ataque: Este ataque inflige 20 puntos de daño.
      • Vulpix de Alola

        • Tipo: Agua
        • Vida (HP): 70
        • Energías para el ataque: Una Energía Agua
        • Ataque: Llamar Aurora (Call for Family)
        • Resumen del ataque: Permite buscar en tu mazo hasta 2 Pokémon Básicos y ponerlos en tu Banca. Baraja tu mazo después.
        • Rowlet

          • Tipo: Planta
          • Vida (HP): 60
          • Energías para el ataque: Una Energía Planta
          • Ataque: Follaje (Leafage)
          • Resumen del ataque: Este ataque inflige 20 puntos de daño.
        • Litten

          • Tipo: Fuego
          • Vida (HP): 60
          • Energías para el ataque: Una Energía Fuego
          • Ataque: Placaje de Calor (Heat Tackle)
          • Resumen del ataque: Inflige 30 puntos de daño. El Pokémon atacante también se hace 10 puntos de daño a sí mismo.
        • Popplio

          • Tipo: Agua
          • Vida (HP): 60
          • Energías para el ataque: Una Energía Agua
          • Ataque: Pistola de Agua (Water Gun)
          • Resumen del ataque: Este ataque inflige 20 puntos de daño.
        • Marowak de Alola

          • Tipo: Fuego
          • Vida (HP): 110
          • Energías para el ataque: Una Energía Fuego y una Energía Incolora
          • Ataque: Bumerán Ardiente (Burning Boomerang)
          • Resumen del ataque: Inflige 70 puntos de daño. Si sale cara al lanzar una moneda, puedes buscar hasta 2 Energías Fuego en tu baraja y unirlas a este Pokémon. Baraja tu baraja después.
        • Caramelo Raro (Objeto Entrenador)

          • Tipo: Objeto (Entrenador)
          • Resumen: Permite evolucionar un Pokémon Básico directamente a su Fase 2 (si tienes la carta de Fase 2 en mano), saltándose la Fase 1. No se puede usar en el primer turno ni en un Pokémon Básico recién puesto en juego.
        • Lunala-EX

          • Tipo: Psíquico
          • Vida (HP): 180
          • Habilidad: Conexión Psíquica
            • Resumen de la habilidad: Una vez por turno, puedes mover todas las Energías Psíquicas de un Pokémon en Banca a tu Pokémon Activo.
          • Ataque: Explosión Lunar
            • Energías para el ataque: Dos Energías Psíquicas y una Energía Incolora
            • Daño: 100
        • Solgaleo-EX

          • Tipo: Metálico
          • Vida (HP): 180
          • Habilidad: Camino Ascendente
            • Resumen de la habilidad: Una vez por turno, si este Pokémon está en tu Banca, puedes cambiarlo por tu Pokémon Activo.
          • Ataque: Brecha Solar
            • Energías para el ataque: Dos Energías Metálicas y una Energía Incolora
            • Daño: 120
            • Efecto Adicional: Este Pokémon también se hace 10 puntos de daño a sí mismo.
        • Raichu de Alola-EX

          • Tipo: Psíquico
          • Vida (HP): 140
          • Ataque: Psíquico
            • Energías para el ataque: Una Energía Psíquica y dos Energías Incoloras
            • Daño: 60+
            • Resumen del ataque: Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.
        • Rayquaza-EX

          • Tipo: Incoloro
          • Vida (HP): 140
          • Ataque: Cometa Draco (Dragon Comet)
            • Energías para el ataque: Tres Energías Incoloras
            • Daño: 30 veces el número de Pokémon en Banca de tu rival.
            • Efecto Adicional: Hace 30 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon en Banca por cada vez que haya resultado del daño de este ataque.
        • Lillie (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Cura 60 puntos de daño a 1 de tus Pokémon de Fase 2.
        • Capitana Nereida (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Solo se puede usar si tienes a Araquanid en juego. Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por el Pokémon Activo.
        • Kiawe (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Elige 1 de tus Marowak de Alola o tus Turtonator. Une 2 Energías Fuego de tu área de Energía a ese Pokémon. Tu turno termina.
        • Zarala (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Elige 1 de tus Palossand o tus Mimikyu que tenga daño y mueve 40 puntos de daño de él al Pokémon Activo de tu rival.
        • Lulú (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Cura todos los puntos de daño a 1 de tus Shiinotic o tus Tsareena. Si lo haces, descarta todas las Energías de ese Pokémon.
        • Chris (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Durante este turno, los ataques de tu Golem de Alola, Vikavolt o Togedemaru hacen 60 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival.
        • Liam (Partidario Entrenador)

          • Tipo: Partidario (Entrenador)
          • Efecto: Pon 1 de tus Pokémon de tipo Planta que tenga ya daño en tu mano.
        • Rowlet

          • Tipo: Planta
          • Vida (HP): 60
          • Energías para el ataque: Una Energía Planta
          • Ataque: Técnica de Buceo (Dive Tackle)
          • Resumen del ataque: Este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.
        • Litten

          • Tipo: Fuego
          • Vida (HP): 60
          • Energías para el ataque: Una Energía Fuego
          • Ataque: Arañazo (Scratch)
          • Resumen del ataque: Este ataque inflige 20 puntos de daño.
        • Popplio

          • Tipo: Agua
          • Vida (HP): 60
          • Energías para el ataque: Una Energía Agua
          • Ataque: Canto (Sing)
          • Resumen del ataque: El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Dormido.
        • RotomDex (Objeto Entrenador)

          • Tipo: Objeto (Entrenador)
          • Resumen: Mira la primera carta de tu baraja. Después, puedes barajar las cartas de tu baraja.
        • Pokémon Activo de tu rival.
    • Rayquaza-EX

      • Tipo: Incoloro
      • Vida (HP): 140
      • Ataque: Cometa Draco (Dragon Comet)
        • Energías para el ataque: Tres Energías Incoloras
        • Daño: 30 veces el número de Pokémon en Banca de tu rival.
        • Efecto Adicional: Hace 30 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon en Banca por cada vez que haya resultado del daño de este ataque.
    • Lylia (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Cura 60 puntos de daño a 1 de tus Pokémon de Fase 2.
    • Capitana Nereida (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Solo se puede usar si tienes a Araquanid en juego. Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por el Pokémon Activo.
    • Kiawe (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Elige 1 de tus Marowak de Alola o tus Turtonator. Une 2 Energías Fuego de tu área de Energía a ese Pokémon. Tu turno termina.
    • Zarala (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Elige 1 de tus Palossand o tus Mimikyu que tenga daño y mueve 40 puntos de daño de él al Pokémon Activo de tu rival.
    • Lulú (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Cura todos los puntos de daño a 1 de tus Shiinotic o tus Tsareena. Si lo haces, descarta todas las Energías de ese Pokémon.
    • Chris (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Durante este turno, los ataques de tu Golem de Alola, Vikavolt o Togedemaru hacen 60 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival.
    • Liam (Partidario Entrenador)

      • Tipo: Partidario (Entrenador)
      • Efecto: Pon 1 de tus Pokémon de tipo Planta que tenga ya daño en tu mano.
    • Rowlet

      • Tipo: Planta
      • Vida (HP): 60
      • Energías para el ataque: Una Energía Planta
      • Ataque: Técnica de Buceo (Dive Tackle)
      • Resumen del ataque: Este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.
    • Litten

      • Tipo: Fuego
      • Vida (HP): 60
      • Energías para el ataque: Una Energía Fuego
      • Ataque: Arañazo (Scratch)
      • Resumen del ataque: Este ataque inflige 20 puntos de daño.
    • Popplio

      • Tipo: Agua
      • Vida (HP): 60
      • Energías para el ataque: Una Energía Agua
      • Ataque: Canto (Sing)
      • Resumen del ataque: El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Dormido.
    • RotomDex (Objeto Entrenador)

      • Tipo: Objeto (Entrenador)
      • Resumen: Mira la primera carta de tu baraja. Después, puedes barajar las cartas de tu baraja.

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