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Physint, el nuevo espionaje táctico de Kojima, tardará varios años
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Physint, el nuevo espionaje táctico de Kojima, tardará varios años

El guiño de Kojima a Snake en Death Stranding 2
El guiño de Kojima a Snake en Death Stranding 2
DMQ
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Cuando el lanzamiento de Death Stranding 2 ya está a punto de caramelo, Hideo Kojima sale a la palestra para pedir paciencia de cara a su nuevo juego: Physint. Una nueva IP en la que el genio japonés volverá al espionaje táctico tal y como lo conocemos de su obra maestra, Metal Gear Solid, y que según él mismo "será la culminación a mi trabajo". Un choque de elementos y declaraciones que elevan el hype, pero lo cierto es que no va a llegar pronto.

Algo en lo que tampoco ayuda mucho que éste sea el gran año de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake del mejor juego de la franquicia. Ya que su gozo y disfrute hará que, al terminarlo, tengamos ganas de más. Y una nueva IP de espionaje llevada a cabo por Kojima es justo lo que necesitaríamos. Un título en el que ya ha declarado que está poniendo buena parte de sus esfuerzos. Quería volver a este género, y por el camino ha rechazado múltiples ofertas de Hollywood para centrarse en su exigente estudio. Y eso que ya sabemos de su amor incondicional por la gran pantalla. Y llegará el día en que vayamos al cine a ver una película dirigida por él. Pero al fin y al cabo, mucho de sus juegos son películas fantásticas en las que, a veces, podemos jugar un rato.

tampoco hay que olvidar el desarrollo de OD. Su nuevo videojuego de terror y que a priori también llegará en algún momento de este 2025. Una vez se libere del lanzamiento de estas dos esperadas obras, será momento de centrarse en Physint. Lo que tampoco va a hacer que se acelere su producción y desarrollo.

Kojima advierte que Physint podría llegar a partir de 2030

En una entrevista a la revista francesa Le Film Français, le preguntaban al desarrollador por esa pasión suya por el cine, y las diferencias que puede haber entre película y videojuego, que en el caso de sus obras son menores a las de otros títulos. Pero la pregunta del millón llegó cuando le preguntaron si después de Death Stranding 2 se animaría por fin a hacer una película. A lo que éste recordó que además de DS2 se encuentra desarrollando esta nueva IP: Physint. "Me llevará otros cinco o seis años. Pero quizá después de eso, por fin me decida a hacer una película", comentaba Kojima.

De ser así, el desarrollo de Physint no terminaría hasta 2030 o 2031. Muy posiblemente ya de la mano del lanzamiento de PS6, aprovechando el salto de potencia de la nueva generación de consolas. Siendo éste quizá uno de los motivos principales de la espera para un juego que ya fue anunciado a comienzos del pasado año. Por lo que de momento habrá que esperar mucho, y posiblemente sin demasiadas noticias al medio-largo plazo.

Tras ello, sí podría llegar el esperado debut: "Crecí con el cine. Dirigir una película sería una especie de homenaje. Además, me estoy haciendo mayor, y preferiría hacerlo mientras aún soy joven", reflexionaba Hideo al respecto de sentarse en la silla de director.

El guiño de Kojima a Snake en Death Stranding 2
El guiño de Kojima a Snake en Death Stranding 2

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