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Hotel Barcelona, el slasher surrealista de SWERY y SUDA51 llega en septiembre
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Hotel Barcelona, el slasher surrealista de SWERY y SUDA51 llega en septiembre

Hotel Barcelona
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Periodista. Músico. Padre. Gamer.

El juego Hotel Barcelona, el nuevo título creado por dos auténticos iconos del desarrollo japonés: SWERY (Deadly Premonition) y el siempre genial SUDA51 (No More Heroes, Lollipop Chainsaw) llegará el próximo mes de septiembre. Este sidescroller de acción y tintes roguelite desembarcará en septiembre de 2025 para Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

La noticia llega tras el éxito arrollador del juego en el pasado Steam Next Fest, donde destacó como uno de los títulos más llamativos y originales del evento. Como antesala a su lanzamiento, Hotel Barcelona se podrá jugar por primera vez en BitSummit 2025, el festival indie más grande de Japón, que se celebrará del 18 al 20 de julio en el Miyako Messe de Kioto. Allí, prensa y creadores podrán probar el juego e incluso conocer en persona a uno de sus artífices, Hidetaka “SWERY” Suehiro.

Un descenso al horror surrealista

En Hotel Barcelona, nos ponemos en la piel de Justine, una joven agente federal que despierta atrapada en un hotel con una espada en la mano y un asesino en su cabeza. Lo que comienza como una pesadilla pronto se convierte en una batalla constante por la supervivencia. Atrapada en un escenario influenciado por los subgéneros más icónicos del cine de terror, Justine deberá enfrentarse una y otra vez a los Siete Slasher Killers, psicópatas despiadados decididos a acabar con su vida.

Cada muerte en el juego no significa el final, sino una nueva oportunidad. Siguiendo la lógica de los roguelikes, el jugador se hace más fuerte con cada intento fallido, desbloqueando nuevas armas, poderes y habilidades sobrenaturales como el poder del Dr. Carnival, una monstruosa entidad que habita en la mente de la protagonista.

Mecánicas que apuestan por la locura y la variedad

Uno de los elementos más atractivos de Hotel Barcelona es su sistema de combate dinámico y lleno de posibilidades. El juego incorpora casi un centenar de armas por descubrir, mejoras que cambian radicalmente el estilo de juego, y aliados espectrales conocidos como los Slasher Phantoms, espíritus que replican los movimientos del jugador en partidas anteriores, creando un espectáculo visual de caos coreografiado.

La estética del juego, por su parte, mezcla el pixel art con efectos visuales modernos, creando un estilo distintivo que refuerza su carácter psicodélico y onírico. El tono desenfadado pero oscuro recuerda a clásicos del cine gore y del horror de serie B, un terreno en el que tanto SWERY como SUDA51 se mueven con soltura.

BitSummit 2025: la primera parada del slasher

La demo jugable de Hotel Barcelona se estrenará en BitSummit The 13th: Summer of Yōkai. En este evento, los asistentes podrán enfrentarse al primer jefe del juego, Jacob, un asesino obsesionado con el béisbol que ataca en las inmediaciones del hotel cada cierto tiempo. Este personaje representa a la perfección el tono delirante y perturbador que define la obra.

Además de probar el juego, quienes asistan al festival tendrán la oportunidad de conocer al equipo de desarrollo de White Owls Inc., el estudio detrás del proyecto, y charlar directamente con SWERY, una figura de culto dentro del desarrollo de videojuegos.

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