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La demo de Hell is Us llega a consolas y regresa a PC
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La demo de Hell is Us llega a consolas y regresa a PC

Hell is Us
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DMQ
Periodista. Músico. Padre. Gamer.

NACON y el estudio Rogue Factor han anunciado que la demo de Hell is Us ya está disponible por primera vez para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de regresar a Steam. Muy pronto también se activará en la Epic Games Store. Los jugadores podrán sumergirse en esta experiencia hasta el 28 de agosto, antes de su lanzamiento oficial el próximo 4 de septiembre de 2025.

El contenido jugable de esta demo incluye el primer capítulo completo, con una duración aproximada de hora y media. Y, para los exploradores más meticulosos, hay secretos y detalles que pueden ampliar la experiencia inicial.

Una aventura sin brújula y con instinto

Hell is Us es una propuesta sorprendente de acción y aventura en tercera persona. Su filosofía “Player-Plattering” prescinde de indicadores intrusivos y minimapas, animando a los jugadores a orientarse por instinto y observación, como en los clásicos del género. El resultado es una inmersión más orgánica, donde el descubrimiento es tan importante como la acción.

El protagonista, Rémi, se embarca en un viaje personal en un país aislado y devastado por la guerra civil. Sin embargo, la tensión política no es la única amenaza: han aparecido extrañas criaturas inspiradas en antiguos monumentos y lápidas de la región. Para enfrentarlas, Rémi cuenta con armas especialmente forjadas para este propósito, y deberá aprender a utilizarlas con precisión y estrategia.

Mejoras en la experiencia de juego

La demo que ya está disponible no es idéntica a la mostrada anteriormente en PC. Rogue Factor ha incorporado múltiples mejoras para ofrecer una experiencia más pulida:

  • Optimización de rendimiento en PC para un juego más fluido.
  • Sistema de apuntado y contraataque mejorado para combates más precisos.
  • Doblaje en francés y nuevos subtítulos en chino y japonés.
  • Modo foto, ideal para capturar la atmósfera única del juego.
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Exploración, combate y narrativa como ejes centrales

Uno de los pilares del título es su combinación de exploración libre con combates cuerpo a cuerpo intensos. La ambientación, marcada por el misterio y el simbolismo, busca atrapar al jugador desde los primeros minutos. La ausencia de ayudas visuales obligará a prestar atención a los escenarios, leer las pistas que ofrece el entorno y entender el comportamiento de los enemigos.

La trama se desarrolla en paralelo a los desafíos jugables. La búsqueda de los orígenes de Rémi está ligada a la historia oscura del país y a los secretos detrás de la aparición de las criaturas. Este enfoque narrativo promete mantener el interés y la tensión a lo largo de toda la campaña.

Cuenta atrás para el lanzamiento

Con la demo disponible durante poco más de dos semanas, NACON y Rogue Factor dan a los jugadores la oportunidad de probar un adelanto antes del estreno oficial. La versión completa llegará el 4 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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