Todas las respuestas sobre Hytale: early access, lanzamiento y precio
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El punto de partida pasa por el apoyo en las próximas semanas
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El fundido a negro de Hytale deja un epílogo esperanzador en la resurrección del título por parte de sus fundadores. Tras el ocaso con Riot Games, los desarrolladores originales han relanzado el sandbox para sacarlo a la luz. La cuestión está en la optimización de las condiciones, una cuenta atrás compleja que va a necesitar la ayuda de la comunidad.
La decisión de Simon-Collins-Laflamme y Philippe Touchette de apostar por Hytale cuando todo parecía perdido es un aval para el juego. A pesar del estado del mismo, han decidido seguir adelante pensando en el apoyo de los jugadores. El gameplay de 16 minutos es la demostración de que ese impulso pasa por confiar en el tiempo, en la ayuda de la comunidad y en un nuevo esfuerzo.
Por eso Simon lleva unos días volcado en redes sociales para demostrar que Hytale es mucho más que un proyecto destinado a morir. El fundador original de Hypixel está respondiendo todo tipo de preguntas de la comunidad, y por primera vez, aclara cuál es la situación del título de cara a las próximas semanas.
El primer titular de Simon es el precio, asegurado por debajo de los 30 dólares en la edición base del juego (se podrá mejorar más adelante pagando la diferencia) en su formato de acceso anticipado. La precompra estará activada así como la creación de cuentas previa al juego. Esa sencilla afirmación desvela también un lanzamiento en pruebas dentro de muy poco.
Sin dar fechas las sensaciones es imaginar poco más de unas semanas para empezar a tomar decisiones en Hytale. No hay fechas oficiales pero Simon ha confirmado que trabaja en las pruebas de hardware, documentos legales y la seguridad de cara al futuro.
A partir de ahí los primeros tesoros del juego pasan por entender cuál es la mecánica central. Los usuarios van a tener nombres únicos como sucede en juegos como Minecraft y el launcher está casi preparado tal y como han compartido las fuentes oficiales.
🚨 NUEVO: Simon muestra PROGRESOS del LAUNCHER de HYTALE.
La pantalla de inicio ya está funcionando y está casi lista para iniciar sesión con tu cuenta. 👀
Cada día estamos más cerca del Early Access…🍃💚 pic.twitter.com/tNcOP9zTWx— Academia Orbis | Noticias Hytale (@AcademiaOrbis) November 20, 2025
Con respecto a las zonas disponibles para el acceso anticipado hay diferentes biomas marcados por cuatro grandes espacios diferenciales.
- El prado es básico para el inicio con un bosque gigante, colinas, aldeas, Kweebecs, vacas y trorks entre otros.
- El segundo punto es un desierto repleto de ruinas, esqueletos, ferans y skaraks.
- El hielo es la tercera zona donde aparecerán las ventiscas e incluso los yetis.
- La lava y el mundo subterráneo es la zona más compleja, donde habrá una parte luminiscente con cavernas, cuevas y dinosaurios muy peculiares.
De primeras todas estarán disponibles junto a una última sorpresa por desvelar, pero no van a formar parte de una historia. De hecho Simon confiesa que hay espacios demasiado vacíos como el océano. En otro tipo de avances también existe la promesa de algunos jefazos pero están rotos por ahora, y no cree que haya tiempo de solucionarlos de cara al early access.
Simon también ha confirmado que no hay un sistema de magias como tal, pero sí hay elementos como los tótems o las varitas. Y todo con la simple respuesta en redes sociales y el empuje de los vídeos oficiales con un segundo lanzamiento inesperado.
El segundo vídeo oficial de Hytale pasa por el editor
El detalle más sorprendente del editor está en las funciones para construir con las herramientas del juego y así jugar con la luz, los efectos y las partículas. El ejemplo es un fragmento de portal que sin duda es el punto de partida para imaginar todo lo que puede crear la comunidad en los próximos meses.
El Discord oficial del juego está a punto de llegar a 100.000 usuarios en cuestión de horas, una demostración del seguimiento de un juego que parecía muerto. Ahora las respuestas pasan por una nueva sesión prometida por Simon para la próxima semana, donde seguramente esté la información del lanzamiento previo.