Los 8 videojuegos retrasados a 2026 con más expectativas
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La amalgama de videojuegos de 2025 mantiene un listado histórico de juegos de primer nivel, pero el conjunto apuntaba a ser mucho mejor. El rostro de GTA VI es el más reconocido de entre los títulos retrasados a 2026 pero no es ni mucho menos el único.
La planificación de un videojuego a corto o medio plazo de cara al lanzamiento pasa por demasiadas voces. La decisión conjunta de dar una fecha con la consiguiente obligación de llegar a ella pasa por estudios, pero sobre todo por la presión y la necesidad de competir en un entorno deseado. Más aún con el comentado estreno de Silksong entre los competidores.
El metroidvania es el ejemplo más claro en un microcosmos de semanas que cambió los planes de muchos estudios. La decisión de Team Cherry de anunciar y lanzar el metroidvanis en unas semanas supuso un terremoto para la industria. No solo por el destello del propio juego, sino por la oleada de retrasos que provocó en muchos competidores. Por eso esta lista juega con nombres de todo tipo, desde el Triple AAA a los indies más sonados.
GTA VI
La necesidad de exprimir el tiempo para "garantizar la visión creativa" es la excusa oficial de Rockstar Games y Takw-Two Interactive para mandar GTA VI a noviembre de 2026. Tras varios retrasos el juego está llamado a marcar la próxima década por lo que apuesta por pulir todo al detalle. Además se h a visto envuelto en una dinámica peligrosa tras la salida de hasta 30 trabajadores en una situación delicada. Parecían que se estaban sindicalizando pero la compañía ha dejado entrever que estaban filtrando información, una situación peliaguda para Rockstar.
Slay The Spire 2
La secuela del afamado roguelite enfrascado en el combate por turnos y el deckbuilding de Mega Crit es mucho más sencilla porque el juego estaba planeado para finales de 2025 pero sin fecha exacta. El estudio habla de inyectar un plus de creatividad para colocar más mejoras y perfeccionar así el título para ampliar las posibilidades jugables. Se trata de una puesta en marcha para un acceso anticipado, pero ni mucho menos se quieren apresurar.
Marathon
El cacao de Concord pesa demasiado en PS Studios a la hora de tomar decisiones, y cualquier extraction shooter tiene todas las miradas puestas. En este caso el retraso del juego de Sony y Bungie llega después de recibir el feedback de la comunidad tras las pruebas alfa. De ahí la necesidad de arreglar varias mecánicas para hacer la experiencia más estratégica, y por supuesto, satisfactoria para la comunidad.
Subnáutica 2
La experiencia Subnáutica tiene por delante un reto para ampliar las vivencias del primer juego y en esas está Unknown Worlds. Necesitan más tiempo para ampliar el juego desde los nuevos biomas a las criaturas, los vehículos y sobre todo perfeccionar el desarrollo de la trama. Algunos rumores hablan de un posible cambio en la dirección del juego para priorizar la calidad a largo plazo, pero no hay nada oficial.
Fable
El ansiado RPG de Playground Games repite el mismo hilo conductor de este reportaje, el típico "queremos algo especial" y por ello amplían los tiempos. Es cierto que las expectativas ante un nuevo Fable son muy altas y por eso el margen es aún mayor. El estudio creador de Forza Horizon colabora en este caso con Eidos Montreal para ambientar Albion, el famoso universo de la saga original.
Mixtape
La aventura narrativa desarrollada por Beethoven & Dinosaur pasó a 2026 para afinar todos los detalles, pero no tiene fecha oficial. El juego de los creadores de The Artful Escape cuenta la historia de un grupo de amigos en su última noche de instituto, un viaje especial a través de las emociones enfrascado en los 90. A priori es uno de esos juegos planteados desde el Día 1 en el Xbox Game Pass y dentro de lo más llamativo, tienen una playlist simpática exclusivamente del retraso. Se lo toman a broma y saben jugar con ello.
Elden Ring en Nintendo Switch 2
La preparación de la Tarnished Edition de Elden Ring con el juego base y la expansión de Shadow of the Erdtree se le ha atragantado a FromSoftware. Después de algún gameplay en ferias internacionales, el juego ha pasado a 2026 para hacer ajustes de rendimiento en la flamante consola portátil de Nintendo. Con el punto de mira puesto en el frame-rate, la experiencia jugable está por encima de todo por lo que es difícil imaginar una fecha en el primer trimestre del próximo año.
Marvel 1943: Rise of Hydra
El action-adventure desarrollado por Skydance New Media lleva al Capitán América y a Pantera Negra a la Segunda Guerra Mundial. Ese viaje al pasado tiene que esperar a 2026 tras el anuncio de lanzamiento en 2025, aunque la ventana de aparición es para los primeros meses del año. "Refinar y pulir" son algunos de los verbos más repetidos y en esta ocasión vuelven, pero tiene sentido porque por lo visto, promete algunas de las cinemáticas más impactantes de la generación actual. Sorprende que el estudio también ha aclarado que necesitan marcar los tiempos para tener una coherencia clara en la visión creativa de su primer gran juego.
Pragmata o The Wolf Among Us 2 son casos especiales porque prologan el lanzamiento desde diferentes fuentes. Juegan en otra liga por la importancia de ambos, pero uno llevaba años en el limbo y del otro no hay noticias, pero lo lógico es imaginar 2026. También están en esa cesta títulos como Crimson Desert, Beyond These Stars o Witchbrook.