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Frostpunk 2 da un paso atrás y retrasa su lanzamiento tras el dilema de la beta
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Frostpunk 2 da un paso atrás y retrasa su lanzamiento tras el dilema de la beta

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Frostpunk 2 explica las razones de su retraso y pasa al 20 de septiembre.
Frostpunk 2 explica las razones de su retraso y pasa al 20 de septiembre.

Frostpunk 2 era uno de los salvadores de las vacaciones veraniegas para los gamers con ganas de algo nuevo, pero toca poner una cuenta atrás más larga. 11 bit studios confirma el retraso del título de supervivencia para salir al mercado el próximo 20 de septiembre. Y las razones nacen del feedback de la beta e incluso de un contenido extra para el lanzamiento.

La combinación de supervivencia y construcción de ciudades en un entorno futurista toma impulso con un paso atrás. La beta de hace un par de meses ha obligado al estudio a tomar conciencia del estado actual del título, y sólo por la búsqueda de la perfección. Más en un entorno como este 2024 donde hay más títulos de los esperados en todas las plataformas.

El ejemplo de ese proceso es la superación para mejorar el '8' puntuado por los jugadores de la beta, y eso es poco para los creadores Frostpunk 2. Y tanto Kuba como Łukasz, directores del juego, así lo hacen notar en una carta abierta donde dan los motivos del retraso a septiembre.

Cuatro meses para mejorar el juego con el enfoque puesto en tres pilares: el equilibrio de la temperatura en el gameplay, el control y la gestión de la fuerza laboral y las mejoras en la interfaz del usuario. Eso sumado a los problemas habituales de una beta como la optimización o la iluminación en determinados apartados, fueron decisivos para seguir adelante.

Además de eso en la extensión del anuncio hay una larga lista de promesas futuras. La primera de ellas es la inclusión de nuevas mecánicas y una integración hasta ahora desconocida: Zoom Stories. Y un hecho a potenciar es la cercanía con las personas de cada ciudad, uno de los peros más repetidos por la comunidad en la beta.

Frostpunk 2 es una propuesta mucho mayor al original, con una escala gigantesca, y por eso la creación de esta nueva adhesión ayuda a solucionar ese dilema. De hecho habrá una mecánica denominada 'Historias de Zoom' para conocer la vida cotidiana de los ciudadanos.

Ese tipo de acercamientos es la base para entender por qué hay un retraso de dos meses en un videojuego como este. Sesenta días en un título gigantesco como Frostpunk 2 hay que tomarlo como una noticia positiva en la industria. El status del título tras un proceso de beta sigue en un nivel alto pero la exigencia es aún mayor.

La gran pregunta es cuál es la prioridad en comparación con el resto de títulos de aquí a finales de año. Su suerte es que apenas compite contra nadie en septiembre, ya que sólo Astro Bot de entre los grandes aparece ese mes. Y eso deja entrever un movimiento estratégico para superar las vacaciones y tomar una posición más inteligente lejos de agosto u octubre, muy cargados. Veremos si eso, mezclado con la mejora de la jugabilidad, elevan a Frostpunk 2 como una de las sorpresas de 2024.

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