Invincible VS: el juego de lucha con Invencible, Omni-Man, Atom Eve y compañía

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Skybound y ex-desarrolladores de Killer Instinct dan vida al universo de ‘Invincible’ en un trepidante juego de combates 3v3
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Inspirado en clásicos como ‘Marvel vs. Capcom’ u ‘Supersmash Bros.’, promete atraer tanto a novatos como a veteranos
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Mortal Kombat 1: Omni-Man de Invencible llega como luchador invitado en el Kombat Pack
Invencible, la popular saga de cómics de superhéroes (y serie de animación) creada por el guionista Robert Kirkman (ultra conocido, sobre todo, por The Walking Dead) contará con un ambicioso fighting game en 2026, que vendrá de la mano de Quarter Up Games en colaboración con Skybound y nos permitirá vivir sangrientas batallas 3 contra 3 formando equipo con los carismáticos 'súper' del universo Invencible. Invincible VS llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S en algún momento del año que viene.
No estamos ante el primer videojuego de Invencible. Si te gustan los cómics y la serie has podido disfrutar de Invincible: Guarding the Globe, un divertido RPG para móviles desarrollado por Ubisoft Barcelona; o del videojeugo para PC Invincible Presents: Atom Eve, una mezcla entre aventura narrativa y RPG dedicado al episodio-prólogo de la segunda temporada de Invencible en Prime Video que explora los orígenes de Atom Eve; o, por supuesto, has podido desplegar todo el poder de Omni-Man como personaje jugable en Mortal Kombat 1.
Seguro que fue este spin-off en el mítico juego de lucha de NetherRealm Studios lo que animó a Skybound a desarrollar un videojuego propio que reúna a todo el elenco de superhéroes y personajes de la saga. El título de lucha definitivo del aclamado universo creado por Robert Kirkman, con toda su sangre y violencia junta.

El juego se presentó en el Summer Game Fest y se mostró un poco más en el Xbox Games Showcase de hace un par de semanas y lo que vimos nos gustó y mucho. Más allá de lo mostrado, un artículo publicado en Xbox Wire, el blog oficial de Xbox, ha publicado las sensaciones de algunos periodistas privilegiados que pudieron probar el juego.
Acción al estilo ‘Invencible’: sangre, caos y superpoderes
Si algo define al universo de Invincible es su enfoque crudo y violento del género superheroico, y este juego lo traslada con gran fidelidad. Cada combate está impregnado de una atmósfera brutal: golpes demoledores, escenarios que se desintegran bajo los puños y chorros de sangre que salpican los trajes de los luchadores. Los movimientos finales, conocidos como Overkills, son especialmente impactantes, llegando a desmembrar o explotar al oponente si se utilizan como golpe definitivo.
Sin embargo, no se busca el gore gratuito. Tal como explica a Xbox Wire Mike Willette, director del estudio y veterano de Killer Instinct 2013, “queremos ser brutales, pero no grotescos por el mero hecho de impactar. Es importante reflejar la crudeza del universo, pero con coherencia narrativa y estética”.
Jugabilidad para todos: de novatos a expertos
Parece que uno de los puntos fuertes de Invincible VS será su sistema de control accesible. Con cuatro botones principales (ligero, medio, fuerte y especial), similares a los de Marvel vs. Capcom 3, y movimientos especiales al estilo Smash Bros., el juego permite a cualquier jugador realizar combos espectaculares con facilidad. Además, cuenta con un sistema de autocombo que conecta secuencias automáticamente si el jugador tiene la barra de energía suficiente.

Pero no se trata de un juego superficial: hay capas de complejidad que harán las delicias de los veteranos del género. Desde el retorno del combo breaker típico de Killer Instinct, hasta mecánicas como el Snapback, que puede lanzar al oponente a otro escenario, privándole temporalmente de sus personajes de asistencia.
Además, el modo sudden death al final de los combates añade un giro inesperado: la vida restante se transfiere a un único luchador y comienza a agotarse si no se conecta ningún golpe. Una tensión constante que eleva la emoción en los momentos finales.
Un equipo que viene de Killer Instinct
Quarter Up Games puede ser una novedad en el sector, pero su equipo está formado por veteranos de la escena de los fighting games. Willette, junto a varios antiguos desarrolladores de Killer Instinct 2013, decidió “reunir a la banda” para crear algo nuevo. Su pasión por el universo de Invincible y su experiencia en juegos de lucha se materializan en un título que aspira a convertirse en un nuevo referente.

“Queremos que este sea el primer juego de lucha para muchos jugadores”, afirma Willette. “Y también queremos que los que se alejaron del género regresen con nosotros. Este juego es una carta de amor a Inviecible y a los juegos de lucha”.
Una experiencia completa y fiel al material original
Uno de los aspectos más destacados de Invincible VS es su respeto por la historia y los personajes del cómic y la serie. Con acceso directo al equipo de la serie animada y al material de los cómics, los desarrolladores han diseñado interacciones únicas entre cada personaje, diálogos personalizados y una ambientación fiel que encantará a los fans.
Entre los personajes confirmados se encuentran Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Atom Eve, Rex Splosion y muchos más por desvelar, con las voces originales de la serie como J.K. Simmons y Steven Yeun regresando a sus papeles. Además, los combates reflejan el estado de los personajes: si están heridos, sus animaciones cambian para mostrar fatiga, y la sangre que llevan en el traje puede ser suya… o del enemigo.
Invincible VS saldrá en 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.