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El inicio perfecto en Fallout Shelter con estos trucos esenciales
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El inicio perfecto en Fallout Shelter con estos trucos esenciales

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Fallout Shelter
Fallout Shelter

Si estás aquí en pleno 2024, es que estás tan viciado a Fallout como nosotros. Y no es para menos, pues la serie de Prime Video es una absoluta locura. Logrando superar todos los pronósticos que pudiésemos haber depositado en ella. Y cumpliendo todos nuestros sueños e ilusiones, especialmente con una producción casi enfermiza en cuanto a los detalles, decorados, sonidos, armas, y un largo y complejísimo etcétera que no era nada fácil.

Tras haber empezado la serie, porque no hace falta ni siquiera terminarla, es normal que vuelva el mono. Quieres regresar al Yermo, y ya has puesto a descargar alguno de sus juegos. E incluso si nunca has probado ninguno, igual de normal son las ganas de probar cualquiera de ellos. Y Fallout Shelter es la opción ideal, al ser totalmente gratis y estar disponible para móviles. Un juego al que ya han llegado los personajes y otros elementos de la serie de Prime Video.

Su lanzamiento se produjo nada menos que en 2015, pero mucho ha cambiado desde entonces. Una renovación visual totalmente diferente a aquella de hace nueve años. Especialmente en la versión móvil, que recibe actualizaciones de manera regular. Pero no somos pocos los que ahora queremos volver a convertirnos en supervisores de nuestro propio refugio.

Los mejores consejos iniciales para Fallout Shelter

El título no es como otros que nos llama a estar pendientes cada pocos segundos. O no al menos sobre el papel. Permitiéndonos ir a nuestro propio ritmo de avance y construcción. Lo cual es perfecto para entrar al móvil cada pocas horas e ir viendo nuestro progreso, para avanzar poco a poco.

  • Qué significa SPECIAL
    • S - Fuerza
      • Aumenta la velocidad de recurso en los generadores de energía
      • Reciben menos daño
    • P - Percepción
      • Aumenta la velocidad de recurso en las depuradoras de agua
      • Mejor probabilidad de crítico
    • E - Resistencia
      • Aumenta la velocidad de recurso las embotelladoras
      • Determina los puntos de salud
    • C - Carisma
      • Aumenta la efectividad de la sala de radio
      • Mejora los encuentros en el Yermo
    • I - Inteligencia
      • Aumenta la velocidad de recurso en enfermería y laboratorio
      • Más posibilidad de encontrar estimulantes y radaway
    • A - Agilidad
      • Aumenta la velocidad de recurso en las cafeterías
      • Aumenta la velocidad de disparo
    • L - Suerte
      • Aumenta la obtención de chapas
      • Mejora el modo exprés
  • Los atributos son esenciales
    • Haz caso al tutorial, y ubica en cada localización a los mejores moradores (Si tienen mejor fuerza -S- a energía, agilidad -A- al restaurante, y percepción -P- a las depuradoras)
  • Construye solo a medida que crezcas en moradores
    • Más salas equivalen a más energía, e incluso si te la puedes permitir, salas más grandes equivalen a más peligros
  • Ten las salas todo lo llena posibles
    • Siguiendo con lo anterior, una sala doble conlleva que un incendio o un ataque de mutarachas, sea doble también. Dos moradores en una sala para cuatro, puede ser letal. Igual con las triples
    • Lo mejor es tener siempre 2 en las de 2; al menos 3 en las de 4; y 5 en las de 6, cuando no puedas tenerlas llenas.
  • La reproducción como progreso natural
    • Al principio vendrán unos cuantos supervivientes del exterior a vivir en nuestro refugio, pero con el tiempo, todo se parará en seco
    • Haz que un morador y una moradora se encuentren en el dormitorio, y con el tiempo surgirá la magia
  • Cuidad de las embarazadas
    • En caso de ataque o accidente, las embarazadas priorizarán salvar a su bebé y no ayudarán. Por lo que no las enviéis a salas con peligro para echar un cable, ni las tengáis en primera línea de fuego a ser posible
  • No malgastes recursos en la puerta
    • Mejorarla solo hará que las visitas no deseadas tarden más en entrar
    • Tampoco tengas moradores en la puerta. La mejor defensa es tener bien armados a los de la primera sala, que en condiciones generales son los de la energía. Ellos se encargarán de todo (de ahí la importancia de las salas llenas también, con más énfasis en este caso)
  • Siempre que puedas, ten gente explorando el yermo
    • Aunque no hayas llegado a 20 moradores para desbloquear la sala del Supervisor, y con ello las misiones, sí que puedes enviar a moradores a explorar el yermo. Equípale lo mejor posible, y con estimulantes. Con el paso de las horas irá recolectando chapas, armas, trajes y chatarra.
    • Hay que estar pendiente para darle a que regrese antes de morir. Durante el trayecto de vuelta, estará totalmente a salvo
  • No malgastes en limpiar rocas
    • Hazlo solo cuando te vaya a hacer falta. Las chapas vuelan antes de lo que crees
  • Completa objetivos todo el tiempo
    • Dentro de lo posible, intenta ir completando siempre objetivos como tarea a corto plazo. Irás recibiendo chapas, y aunque parezcan pocas, desbloquearás nuevas misiones con mejores recompensas como las tarteras
  • Nunca dejar habitaciones vacías, salvo que estén aisladas
    • Si se ocasiona un desastre en una sala vacía, este se propagará a todas las habitaciones adyacentes en altura. Haciendo que pueda expandirse con gran virulencia.
    • Los ascensores no cuentan en estas matemáticas
  • El mejor truco para habitaciones y bodegas
    • A juego con lo anterior, dado que lo normal es que siempre estén vacías, es que no tengan otras salas alrededor. Salvo una bodega encima de otra bodega, y una habitación encima de una habitación.
    • Si las habitaciones vacías no tocan salas con gente, la crisis terminará sin que tengas que hacer nada
  • Cuidado con la radio
    • Si pones a gente con poca carisma, el llamamiento al refugio no solo atraerá a posibles supervivientes, si no que también escucharán tu mensaje los saqueadores, y a niveles más altos, sanguinarios
Fallout Shelter
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