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Hytale, el prometido nuevo Minecraft, da sus tres precios para el Early Access
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Hytale, el prometido nuevo Minecraft, da sus tres precios para el Early Access

Las tres ediciones de Hytale para su acceso anticipado.
Las tres ediciones de Hytale para su acceso anticipado.
DMQ
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

Hytale presenta su candidatura a ser uno de esos videojuegos reconvertidos en ave fénix a pesar de un desarrollo repleto de dificultades. La cancelación tomó un rumbo inesperado con la resurrección del título, y desde entonces, el juego ha demostrado varios gameplays, la promesa de un acceso anticipado y ahora los precios oficiales de cara a su lanzamiento.

El esfuerzo de Simon Collins-Laflamme por colocar Hytale en el punto de mira para reflotar el proyecto es sorprendente. El juego parecía en un limbo inexplorable tras la decisión de Riot Games de cortar por lo sano con el desarrollo, y desde entonces los acontecimientos han pasado al otro extremo. Un millón de visualizaciones en el primer gameplay en 72 horas y más de 100.000 usuarios en Discord en sólo unos días son la demostración.

Con el poder de ser el nuevo Minecraft, una etiqueta compleja porque el juego tiende mucho más al sandbox y a las peleas, el seguimiento es masivo. Indudablemente el desarrollo está en un punto extraño, estancado y con muchos debes, pero eso no elimina el hype por saber de qué es capaz Hypixel al recuperar el juego.

Por eso en sólo unas horas Simons ha conseguido ser el epicentro de toda la comunidad para saber algo más del juego, lo último el precio en todas las versiones posibles para la compra. Hytale propone tres ediciones:

  • Juego base: 19,99 dólares.
  • Supporter: 34,99 dólares. Incluye cosméticos exclusivos como capas y sombreros, pero sorprendentemente no dan más detalles que eso y sirve como una manera de refrendar el apoyo al título.
  • Pack Fundador (Cursebreaker): 69,99 dólares. Es la edición completa con recompensas premium, también trae cosméticos exclusivos más allá de lo que se ve en la imagen.

Esto certifica la información existente hasta la fecha de un tope de 30 dólares para el juego base de cara al acceso anticipado, para lo que todavía no hay más detalles. Las palabras de Simon dejan entrever un lanzamiento próximo para el early Access en las próximas semanas, sin esconder las necesidades del juego para mejorar el rendimiento en múltiples fases.

Segundos después de la publicación el propio Simon ha confesado que colocar el precio tan bajo es una decisión vital y arriesgada. "Estoy colocando el precio de Hytale lo más bajo posible como un método agresivo. Tomo un riesgo personal considerable después de recomprar el juego y llevarlo al acceso anticipado con un equipo de 50 grandes talentos individuales. Dije que era un all-in y esta es la promesa que entrego", aclara.

Los jefes están rotos en cuanto a dificultad, el crafteo parece bastante limitado, las acciones necesitan una clara mejora en los efectos…y eso es sólo el primer bloque. En los vídeos oficializados hasta ahora hay una clara intención de demostrar de qué es capaz Hytale por sí mismo, pero indudablemente necesita de la comunidad.

El primer gameplay de Hytale, una emisión en bruto sobre las capacidades del sandbox.
El primer gameplay de Hytale, una emisión en bruto sobre las capacidades del sandbox.

Si los mismos jugadores de Minecraft volcados con el proyecto quieren tender la mano, el brazo y toda su experiencia en mejorar Hytale, ese puede ser un buen punto de encuentro. Si Simon y el equipo de Hypixel saben vender el proyecto como ese juego que necesita a la comunidad para crecer después de estar en la estacada, tienen una oportunidad para brillar. Y con el consumo masivo del título tienen mucho ganado.

La última hora del juego, gameplay con las monturas de Hytale

Las últimas publicaciones oficiales en redes sociales, lejos de la oficialidad pura de Youtube, ofrecen un extra de información. Los desarrolladores especifican que la demanda y las peticiones de la comunidad les han empujado a hacer una montura rápidamente con la ayuda de un mod, en este caso un dinosaurio.

El mensaje va en el mismo camino, la comunidad va a tener todas las herramientas para crear, porque Hytale va a nacer con esa idea. Más ahora que la situación es cuanto menos difícil, por lo que el editor puede ser el punto de partida para ver un juego crecer de la mano de la gente.

*En el momento de la redacción de esta noticia todavía no hay detalles en Steam o en la página web de Hytale sobre los beneficios exactos de cada edición. Sólo está el tuit oficial del juego.

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