La Temporada 01 de Call of Duty: Black Ops 7 arranca el 4 de diciembre
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La llegada de esta primera temporada de Black Ops 7 incorpora mapas, modos, eventos globales y un Pase de Batalla
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Call of Duty: Black Ops 7 fracasa entre los usuarios
La llegada de la Temporada 01 de Call of Duty: Black Ops 7, disponible desde el 4 de diciembre, marca un ambicioso estreno dentro de la franquicia. En Treyarch han querido abrir este ciclo por todo lo alto, combinando novedades para cada pilar del juego (Zombis, Multijugador y Warzone) con un buen puñado de recompensas, retos y modos pensados para mantener la acción durante semanas.
Puede que el estreno de la entrega de este año no haya resultado todo lo exitosa que muchos esperaban, sobre todo por su irregular cmapaña, pero la solidez de sus modos Multijugador y Zombis sigue manteniendo la fiel base de jugadores de Call of Duty al pie del cañón y todos ellos están sedientos de nuevos contenidos y recompensas.
Nuevos eventos, habilidades y un Avalon festivo
Uno de los grandes protagonistas del juego es Endgame, contenido que ya está disponible junto con el mapa de Avalon. A partir de este punto, los jugadores pueden enfrentarse a eventos mundiales dinámicos: desde robots gigantes inspirados en Zombis hasta alucinaciones generadas por brotes de neurotoxinas. A mitad de temporada se añadirá incluso un combate con un VTOL avanzado manifestado por el miedo.
Las nuevas habilidades exóticas (ocho en total) permiten que cada partida adquiera un enfoque distinto: golpes cuerpo a cuerpo devastadores, autorresurrecciones, daño crítico potenciado… y la línea de habilidades Phantom, que llegará a mitad de temporada, formará la guinda de un sistema pensado para animarnos a experimentar.
Para celebrar las fiestas, CODMAS Endgame vestirá Avalon con bolas de nieve y cajas de suministros envueltas como regalos, un detalle que demuestra el interés de Treyarch en mantener el tono estacional sin perder intensidad.
Multijugador: mapas renovados, modos clásicos y un arsenal ampliado
Más de seis mapas llegarán durante la temporada, incluyendo estrenos como Fate, Utopia y Odysseus, así como la remasterización del emblemático Standoff. Antes de las celebraciones navideñas llegará Sleighjacked, y a mitad de temporada aterrizarán Yakei (ambientado en Japón)y una nueva versión de Meltdown. También Fringe regresa reinventado como destilería procedente de Black Ops 6.
En cuanto a modos, vuelven los favoritos del público: Prop Hunt, Sticks & Stones, Sharpshooter, One in the Chamber y Gun Game. Más adelante debutará Takeover, un modo centrado en el control territorial. El arsenal se amplía con el Deadeye Drone, un dron con rifle de francotirador integrado, nuevas habilidades Overclock y un lote de equipamiento clásico recuperado de Black Ops 6.
Zombis se expande con Astra Malorum, nuevas ventajas y desafíos
Los amantes del modo Zombis podrán adentrarse en Astra Malorum, un mapa por rondas ambientado en un observatorio donde una presencia del Éter Oscuro amenaza con expandirse. Allí nos enfrentaremos al nuevo robot élite O.S.C.A.R. y podremos usar la nueva arma maravillosa LGM-1. La temporada también suma Exit 115 como mapa de supervivencia y una misión principal guiada en Ashes of the Damned. Para quienes busquen dificultad añadida, el modo maldito ofrecerá un desafío extra.
Regresa la ventaja Chug Mule Kick, que permite llevar una tercera arma principal, y vuelven también modificaciones de munición, mejoras de campo y equipamiento procedente de Black Ops 6. A mitad de temporada se incorporarán dos nuevos GobbleGums y un amplio conjunto de herramientas para la mesa de creación. Además, se introduce un evento de clasificación para 30 jugadores que competirán en Astra Malorum por camuflajes y recompensas exclusivas.
Warzone: un nuevo Resurgence y puntos de interés renovados
Warzone también recibe un empujón importante con su integración en la temporada. El nuevo mapa Haven’s Hollow, situado en los Montes Apalaches, se estrena como escenario Resurgence con estética rural estadounidense. A ello se suman nuevos puntos de interés en Verdansk, donde destaca una estación de señales con un elemento interactivo capaz de revelar posiciones enemigas, así como la vuelta de la fábrica remasterizada de Verdansk ‘84.
Tanto en Battle Royale como en Resurgence llegarán más modos y un LTM especial de CODMAS para quienes quieran celebrar las fiestas con intensos tiroteos.