Call of Duty: WWII, regreso a una nueva era
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Seis de junio de 1944. Mil doscientas aeronaves, cinco mil barcos y más de ciento sesenta mil soldados se dirigen a las costas de Normandía cruzando el canal de la Mancha, una táctica militar con la que comenzó la desocupación alemana de Francia y un día clave en el comienzo del final del Tercer Reich. El nuevo título de Activision y Sledgehammer Games nos lleva de nuevo a sus orígenes en Call of Duty: WWII.
El armamento futurista y los jetpacks se quedan atrás para volver a tierra firme. A una época que marcó un antes y un después en la historia de la humanidad, y que en la saga Call of Duty comenzamos a vivir en 2003 encarnando al soldado raso Joey Martin, del 506º Regimiento de Infantería Paracaidista estadounidense. Era la noche del 5 de junio de 1944, y somos enviados a las afueras de la ciudad de Sainte-Mère-Église con el deber de asegurar una zona de arrastre para futuros paracaidistas, pues se trataba de un punto clave y cercano a las costas de Normandía, aunque la misión no salió como cabía esperar. Ahí fue donde comenzó todo, y ahora, catorce años después y previo paso también en Call of Duty 2 y Call of Duty 3, toca activar el condensador de fluzo y regresar a una época siempre tan querida en cualquier título bélico.
En esta ocasión, Call of Duty: WWII nos cuenta la historia de un joven recluta de la Primera División de Infantería de los Estados Unidos, partícipe en el primer combate del Día D. Tras sobrevivir a Normandía, tu pelotón, formado por el soldado ‘Red’ Daniels, el soldado Zussman, el sargento Pierson, y el teniente Turner, lucharán para abrirse paso por toda Europa hacía Berlín, pasando por infernales batallas como la respuesta ofensiva nazi en la Batalla de las Ardenas. Contando con la ayuda de numerosos aliados como la joven Rousseau, la líder de la resistencia francesa; o Arthur Crowley, ejecutivo británico de operaciones especiales. En lo que será "Un nuevo retrato de la Segunda Guerra Mundial para una nueva generación de jugadores".
Más allá del Modo Campaña, el reto sobre el que girará la escena competitiva será el nuevo multijugador, que incluirá el nuevo Modo Guerra que enfrentará a las Fuerzas del Eje contra las Aliadas. El modo multijugador incluirá por primera vez las Divisiones, donde podremos elegir una de las cinco emblemáticas divisiones de la IIGM disponibles (Infantería, Aerotransportada, Blindada, de Montaña y Expedicionaria), cada una de ellas con diferentes habilidades y entrenamientos específicos para cada estilo de juego personal. Desde unidades rápidas de infiltración, a miembros dedicados a tanquear y con poderoso armamento, pasando por francotiradores de élite.
Aerotransportada:
- Habilidad Silenciador: Oculta el flash del cañón y evita que sus disparos sean revelados en el mini-mapa enemigo pero reduce el rango de disparo. Se puede alternar siempre que se quiera.
- Entrenamiento Explorador III: Mayor velocidad del sprint, mayor duración del mismo y subir por obstáculos más rápido.
Montaña:
- Habilidad Francotirador: Al activarse bloquea el sonido a nuestro alrededor y a cambio se obtiene ayuda a la hora de apuntar, así como el nombre del enemigo.
- Entrenamiento Ojeador III: Adquiere nombres de enemigos desde mayor distancia, aumento de la cobertura de mini-mapas y se es invisible a las rachas controladas por jugadores.
Infantería:
- Habilidad carga con bayoneta: Este entrenamiento especial, usado mientras se esprinta, convierte a la infantería en una amenaza a todo tipo de rango de distancia.
- Entrenamiento de Infantería III: Dos accesorios adicionales al arma primaria y un accesorio a la secundaria.
Blindada:
- Habilidad con bípode: Protege la zona asentando su ametralladora. Montarlo sobre un saliente disminuye el retroceso.
- Entrenamiento Tanque III: Equipamiento adicional. Lanzacohetes como arma secundaria. Lanzamiento de equipo más rápido, más lejos y mientras se esprinta.
Fuerza Expedicionaria:
- Habilidad balas incendiarias: Ronda de disparo de escopeta cuyas chispas quema a los enemigos hasta la muerte.
- Entrenamiento Zapador III: Cargadores extra. Inmune a la neurosis de guerra y equipo táctico. Se recibe menos daño de explosivos.
El nuevo modo multijugador de Call of Duty: WWII trae también nuevos modos de juego. El Punto Caliente se mantiene, pero entran otros modos como Capturar la Bandera o Gridion, una variante de Enlace que apunta a ser mucho más mortal para aquel que deba llegar al objetivo. Más aun en ciertas localizaciones, como el metro de Londres, cuya estrechez sacará lo mejor de cada jugador, pues el más mínimo fallo puede significar la victoria o la derrota.
Del mismo modo, abandonar la tecnología para adentrarnos de nuevo en la 2ª Guerra Mundial trae consigo un nuevo armamento, así como nuevas rachas de bajas que van desde armamento más potente como cócteles molotov o lanzallamas, a refuerzos aéreos capaces de arrasar con pelotones enemigos al completo.
Armas primarias:
- M1 Garand (Rifle de asalto)
- BAR (Rifle de asalto)
- STG 44 (Rifle de asalto)
- M1928 (Subfusil)
- M3 – Grease Gun (Subfusil)
- MP-40 (Subfusil)
- Lewis (Ametralladora ligera)
- MG15 (Ametralladora ligera)
- M1903 (Rifle de francotirador)
- Kar98k (Rifle de Francotirador)
- Winchester 1897 (Escopeta)
- Toggle Action (Escopeta)
Armas secundarias:
- 1911 (Pistola)
- Luger (Pistola)
- M712 (Pistola)
- Bazuca (Lanzacohetes)
- Panzerscherck (Lanzacohetes)
- Pala de EEUU (Cuerpo a cuerpo)
- Piolet (Cuerpo a cuerpo)
Equipamiento:
- Mk 2 Fragmentation (Granada de fragmentación)
- M18 (Granada de humo)
- N 74 ST (Bomba adhesiva)
- Tabun Gas Grenade (Granada venenosa)
- Bouncing Betty (Mina)
- British N 69 (Granada aturdidora)
Rachas de puntos
- Bombardeo de saturación
- Lanzallamas
- Piloto de combate
- Molotov
- Ataque de Mortero
- Andanada de artillería
- Bomba planeadora
Otra de las novedades que trae este Modo Guerra son, como no podía ser, las localizaciones. Call of Duty: WWII nos hace regresar a la Europa de los años 40 y las infernales batallas que tuvieron allí cabida. En estos enfrentamientos multijugador podremos disfrutar de nuevos mapas como Pointe du Hoc, situado en la cima de un acantilado de 30 metros de altura en la costa de Normandía, a escasos 6 kilómetros de la que fue denominada Playa de Omaha. También nos adentraremos en el Bosque de Ardenas, una enorme extensión que abarca las fronteras de Bélgica, Luxemburgo y parte de Francia. Pero también viajaremos más allá del canal de la mancha, pues Londres será el epicentro de frenéticas batallas incluido en los escurridizos túneles de su Underground.
Y de postre, el siempre esperado Modo Cooperativo contra las hordas de no-muertos. La reputada experimentación con los nazis en seres humanos, que iba desde los trasplantes a estudiar las heridas craneales, pasando por la congelación o patógenos, parece haber alcanzado su punto álgido en la pequeña localidad de Mittelburg. Allí un pequeño grupo de Monuments Men intentarán hallar la mayor cantidad de obras que fuera posible. Pero se enfrentarán a un ejército de Zombies Nazis que protegen tan valioso tesoro y que se asegurarán que esas obras robadas sigan en poder del Führer.
La 2ª Guerra Mundial vuelve a lo grande. Tras un año de Infinite Warfare toca regresar al pasado y volver a vivir experiencias completamente nuevas. Todo a partir de este próximo viernes 3 de noviembre en el que Call of Duty: WWII llegará a nuestras estanterías.