Dying Light: The Beast quiere ser la entrega más bestia de la saga

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Techland quiere que Dying Light: The Beast sea la entrega más brutal y sangrienta de toda la saga y su nuevo tráiler lo conirma
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Blood & Guts muestra todo el derroche de sangre y vísceras de Dying Light: The Beast
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Uno de los títulos más esperados del año, si es que eres fan de los juegos de acción y de los zombies, es Dying Light: The Beast, que llegará en algo más de un mes, el próximo 19 de septiembre, a PS5, Xbox Series y PC. Ya profundizamos en la libertad y jugabilidad de la nueva entrega y ahora, para abrir boca o, precisamente para cerrarnos el estómago, Techland acaba de lanzar un nuevo tráiler que demuestra lo bruital, gore y sangriento que puede llegar a ser su inminente lanzamiento.
Aquí tienes el nuevo tráiler Blood & Guts (que tendrás que ver en Youtube porque tiene, lógicamente, restricción de edad para mayores de 18 años):
El nuevo vídeo contiene violencia gráfica y brutalidad extrema. ¡Te hemos avisado! Desde el primer al último momento, ofrece una sucesión de los momentos más brutales de Dying Light: The Beast, incluyendo decapitaciones, golpes que parten huesos, puñaladas sangrientas y remates brutales.
El Dying Light más brutal hasta la fecha
Dying Light siempre ha sido una saga donde el horror y la brutalidad primitiva van de la mano, pero Dying Light: The Beast lo lleva aún más lejos. “Hemos intensificado muchísimo el body horror para que sientas que estás luchando por tu vida y entiendas la sed de venganza de Kyle”, explica Tymon Smektała, director de la franquicia.
Y no es solo estética, el gore también forma parte activa de la narrativa interactiva y del miedo psicológico. “Una cosa es ver cómo baja una barra de salud; otra muy distinta es ver la carne desprenderse del hueso o tener una cara quemada y deformada a pocos centímetros de la tuya. Así nacen las pesadillas”, añade.
Este nivel de brutalidad está potenciado gracias a mejoras importantes en el motor gráfico propio de Techland.

“Hemos rediseñado el sistema de daños corporales”, afirma Nathan Lemaire, director del juego. “Hemos duplicado la cantidad de zonas –las llamadas Gore-Nodes– en las que se puede infligir daño, así como el número de heridas visibles en un solo enemigo. También hemos mejorado la precisión de los golpes a melé: el ángulo y trayectoria del ataque ahora determinan qué parte del enemigo golpeas y la reacción en consecuencia del mismo. Ahora puedes incluso apuntar y cortar extremidades con más precisión que nunca.”
Las combinaciones de heridas, mutilaciones y daños son casi infinitas, convirtiendo cada pelea en Dying Light en un espectáculo crudo y sangriento lleno de sangre y gore. Y junto con un combate sangriento, los brutales remates se llevan la palma, ¡ahora hay hasta el triple de ellos en Dying Light: The Beast!

Techland se toma la sangre y las vísceras muy en serio
Para lograr una representación realista del gore, el equipo artístico no escatimó esfuerzos. “Hemos mejorado los visuales de las heridas y mutilaciones para que casen con todos los tipos de cuerpos. La investigación fue extensa... Solo espero que nadie revise nunca mi historial de búsqueda”, bromea Katarzyna Tarnacka-Polito, directora de arte.
Katarzyna Tarnacka-Polito añadió: "Nada de lo que había por ahí nos daba el nivel de realismo que buscábamos en las salpicaduras. Así que compramos litros de sangre falsa y recreamos lo que necesitábamos en la vida real con un actor”.
Con siete semanas aún por delante, Techland continúa puliendo detalles y añadiendo mejoras para que el juego sea tan brutal como lo prometido. Dying Light: The Beast se lanza el 19 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.