Es Noticia
Primeras impresiones de Wizdom Academy, construyendo tu escuela de magia
  • Mi perfil
  • Salir

Primeras impresiones de Wizdom Academy, construyendo tu escuela de magia

DMQ
Construyendo una escuela de magia y hechicería en Wizdom Academy
Construyendo una escuela de magia y hechicería en Wizdom Academy
  • Tu escuela 'Wartshog' de magia y hechicera

  • Un desafiante gestor de recursos y resolución de problemas

El estudio independiente suizo Kipwak ha llegado para presentarnos Wizdom Academy, un gestor de recursos sobre construir nuestra propia escuela de magia y hechicería. Desde la construcción pasillo a pasilo, y aula a aula de la misma, hasta el ser inteligente a la hora de reclutar a tu personal, así como aceptar a los diferentes alumnos en función de sus cualidades y lo que le van a generar a la escuela.

Actualmente se encuentra en una fase muy temprana. Apenas es una demo previa a su Acceso Anticipado que está anunciado para el primer trimestre de este año, pero sin fecha todavía. Y lo cierto es que aunque promete, aún tiene numerosas carencias, lo que lo hace un juego bastante confuso desde la misma hora de construir.

Además no será solo un 'Theme Hogwarts' como parece. También presenta un importante apartado de resolución de problemas. Pues la escasez de un recurso concreto como es el Maná, será un quebradero de cabeza constante, y provocará varias crisis durante la construcción y mantenimiento de la escuela.

El sueño de construir nuestra propia escuela de magia y hechicería

Un título ideal para los fans de construcción de ciudades, gestión y resolución, que buscan un giro al género clásico.. Y aunque las comparaciones son odiosas, varias generaciones han nacido, crecido y madurado en torno a cierta saga mágica. Por lo que ese toque de nostalgia es lo que vende de inmediato para entrar en Wizdom Academy, el cual presenta un muy bien renderizado en 3D.

Preparando una clase en Wizdom Academy
Preparando una clase en Wizdom Academy

Una vez elegimos un avatar y el nombre y logo de nuestra escuela, de momento presentando muy pocos diseños al estar en fase demo, toca empezar a construir de cero. El árbol de maná es la clave de todo, y lo que alimentará nuestra escuela. Siendo el recurso más importante de todos. Pero con el tiempo nos iremos dando cuenta de que éste es cada vez más escaso e inestable. Tendremos que cosecharlo y almacenarlo sabiamente. Pues en momentos de escasez de maná será necesario disponer de fuertes reservas. Unos eventos que siempre nos pillarán por sorpresa.

Todo ello sin descuidar el constante llamamiento de nuevos estudiantes que vengan a nuestra escuela, para así generar ingresos y con ellos seguir mejorándola con más aulas y más y mejores profesores. Aunque al principio seremos nosotros mismos, como director, el encargado de dar todas las clases posibles, hasta que podamos contratar a más magos como empleados.

Contratando profesores en Wizdom Academy. Cada miembro tiene ventajas e inconvenientes
Contratando profesores en Wizdom Academy. Cada miembro tiene ventajas e inconvenientes

La demo de Wizdom Academy se encuentra todavía en una fase demasiado temprana

Aunque ilusiona y mucho por las posibilidades, lo cierto es que la demo es muy descafeinada. Claro que es normal, pues Wizdom Academy ni siquiera está en fase de acceso anticipado, es una simple demo de lo que nos espera. Habiendo detalles bastante lógicos como poder elegir una única región de las diferentes que parece que habrá disponible en el futuro, y apenas tres diseños tanto del escudo de la escuela como de nuestro personaje, el director. Del mismo modo que, como estudio indie que es, también pide ayuda a la comunidad a que le demos forma a una mejor traducción y localización, algo a lo que muchos estarán encantados de ayudar.

Pero luego el juego se puede hacer muy confuso. Partiendo de la base que en la demo no podemos guardar partida. Por lo que una sesión deberá ser completa o no será. Reiniciándose todo para la siguiente vez que abramos el juego. Eso merma la experiencia durante esta demo, pues no siempre disponemos de largas sesiones de juego.

Así mismo, la experiencia de construcción nos da tanta libertad relativa, que también se hace confusa, al no saber por dónde empezar. Cuando durante el tutorial no estaría de más una serie de indicaciones más directas o incluso restricciones, de ese modo no nos encontramos teniendo que destruir aulas o escaleras hasta dar con una fórmula correcta de organización de pasillos y diferentes niveles de altura. Así que habrá que esperar a ver cómo avanza el título, pues ilusiona bastante.

0 comentarios
Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta

Información básica de Protección de Datos:
Responsable de los datos: El Desmarque Portal Deportivo, S.L.
Finalidad: con la que se tratan sus datos personales: gestión de comentarios en el blog.
Derechos que le asisten: podrá acceder, rectificar y suprimir los datos, así como revocar la autorización para el tratamiento de los datos, ejercitar los derechos de limitación, portabilidad, y a no ser objeto de decisiones automatizadas dirigiéndose por escrito a la dirección: legal@eldesmarque.com.
Información adicional: puede consultar la información detallada en el siguiente enlace: https://www-origin.eldesmarque.com/politica-de-privacidad (apartado “Gestión de comentarios en foros y blogs”).

Cancelar

Cargando

Has preferido rechazar las cookies, regístrate para acceder al contenido

El registro permite navegar rechazando el aviso de cookies, pero no implica dejar de recibir publicidad ni acceso a contenido o ventajas exclusivas. Si ya estás registrado, haz click aquí para acceder.

Recuerda que tienes la opción de aceptar las cookies para acceder al contenido sin registrarte